《最终幻想7》最初在1997年上市,并成为了游戏业历史上不可磨灭的一个里程碑。2015年的今天,Sqaure Enix宣布将开发完全重制版。而且从几名开发者的访谈来看,《最终幻想7》觉得值得期待。

如今游戏的HD重制已经是很正常的事情了。同样一款游戏,稍加技术改动(比如图像优化和操作,以及新的游戏模式)等调整之后另存为新的一份。然而,给玩家们留下最大的疑问就是《最终幻想7》的重制版,将是以怎样的形式出现。完全替换模型延续其他一切?游戏总监野村哲也在接受采访时否认了这个答案。

“我不能说太多的细节,”野村在采访中说道,“但是这不是一个简单的重制版。可以说如果只是按照当代游戏机的能力去单纯提升画质的话,是无法做到超越它曾经的辉煌的。”

野村的话语中,似乎在表示重制版不是单纯的改进画面,因为重新制作和提升画面移植之间显然有着极大的不同。他对法米通的记者说:“原版游戏在1997年发售,如果你现在再去看的话会感觉画面和系统太过陈旧了。但这属于《最终幻想7》的一部分。”

野村还说即便到今天为止,他们还在继续支持着游戏,所以某些核心内容可能不会有变化。但是这次的完全重制版中,会有进化式的游戏体验。他对Dengeki Online的记者说:“我们还没有公布游戏画面部分,但是我们会对其带来进化,尽请期待。对于这样的一款游戏,单纯的重制图像不会带来任何的喜悦。”

“我们让野岛一成来负责游戏的剧本,这样游戏的剧情会更加完善,你也可以期待一下。”野村补充道。那么这又是什么意味呢?

有可能他们会在原作的剧情基础上,将某些部分做的更完善一些,或者增加一些关于过去故事的回忆。这样,除了次世代级的画面就有了更多值得期待的地方。当然,我不希望他们对原作中主剧情过大地进行改动,否则曾经付出的一些心情可能会受到影响……(亲爱的读者们应该明白我说的是哪段)。

野村和法米通的记者说:“如果你要做一个完全重制版的游戏,你需要尝试一些不同的方向来让它符合时代。”根据今天的发布会内容,Square Enix将在今年冬季公布更多关于重制版的详细内容。

FF7的重制不仅是一大批玩家们的心愿,对某些业内游戏制作人来说也是。4年前一次业内聚餐时,小岛秀夫曾希望野村哲也进行FF7的重制工作,虽然当时野村和SE的CEO田洋一并没有什么表态,但今天来看这一愿望还是实现了。

作者:超昂草莓