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SuperCell是目前全球最赚钱的手游厂商,COC在咱们这的存在感也显得非常高。不过,在SuperCell的一片“繁华”的背后,也隐藏着危机。自2013年《海岛奇兵》之后,SuperCell再没有发布过真正出成绩的产品。近日,SuperCell又在官方论坛上宣布,将停运新游戏《Smash Land》。

《Smash Land》是一款主打“弹珠碰撞式战斗”的游戏,玩法可以说形似于《怪物弹珠》。不过,相比于后者,《Smash Land》的人物并不以“弹珠”的样式展现,也不存在彼此体积碰撞产生的种种特殊技能,打击感似乎不如《怪物弹珠》。不过,《Smash Land》会对首次弹射的角度给出虚拟路线的提示,另外,相比于《怪物弹珠》的“数值养成向”,《Smash Land》会对玩家的弹珠策略提出更高的要求。

游戏已于今年3月31日上架App Store加拿大区,不过在经过了3个月左右的测试运营后,SuperCell还是决定放弃这款游戏。据项目组的官方公告显示,SuperCell认为它很难达到旗下其他游戏的高度,故决定停止该游戏的运营。从7月1日起,《Smash Land》的所有充值通道将关闭,而到了今年的9月1日,游戏将正式关服。

关于《Smash Land》项目的失败,有人认为“弹珠式”的玩法更适合中日韩地区的用户,而不适合欧美玩家,也有人猜测称SuperCell两款战争经营策略类游戏的用户,对于这一类游戏不会有多大兴趣。总之,移动游戏市场的“高失败率”,就连SuperCell这样的全球营收No.1也未能避免。

《Smash Land》并不是SuperCell近期停运的唯一一款游戏,他们曾于今年2月宣布停止对三消游戏《Spooky pop》的后续开发,并将游戏下架(《Spooky pop》去年12月才上架App Store)。目前,SuperCell只有《部落冲突》、《海岛奇兵》和《Hay Day》三款真正活跃的“老”产品,在千变万化的移动游戏市场,即便这三款游戏目前盈利情况很可观,谁也都说不好它们还能活多久……

作者:汤汤