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由Digital Extremes制作的第三人称免费科幻射击网游《星际战甲》,PC版于2015年引进国内,并宣布由畅游代理运营。《星际战甲》国服将于8月7日开启第二次封闭测试,在开测之前爱玩网的小编为大家联系到了《星际战甲》的两位负责人,进行了一次简短的采访。国服会被和谐?是否会有大规模几率盒子售卖的现象出现?一起来看看两位负责人的回答吧。

采访对象:创意技术总监:Steve Sinclair/市场负责人:程贝叶

亮点提要:

-二测开放集团玩法、空战系统、宠物系统和主城中继站;

-本次测试中将加入中国风内容;

-二测之后,Q4季度之前或将开启大规模测试;

-游戏的核心玩法和体验不会和国际服有区别,未来将于国际服同步更新;

-国服商城物品将比美服便宜;

-创始人资格礼包限时售价699元,礼包包括研发面对面资格、国服独占圣装武器等。

《星际战甲》这款产品的闪光点有哪些?

说起《星际战甲》有些人可能还比较陌生,但提起其研发商相信大家都很熟悉,DigitalExtremes是加拿大著名的单机游戏研发商,因参与研发众多知名单机产品而享誉业内。《星际战甲》继承了DE良好的单机基因,拥有极致优美画面和优秀的研发引擎,不仅如此,游戏还在射击玩法的基础上增加了动作玩法及MMO游戏角色成长性。

能否透露下《星际战甲》近期的运营及开测计划?将来大规模测试大概会在何时启动?

我们将在8月7日开启《星际战甲》超能内测,这次测试是我们第二次测试,也是留档测试,玩家可以参与官方的各种活动赢取天诺积分,直接兑换测试资格。

二测将开放集团的玩法、空战系统、宠物系统,开发类似主城的中继站,玩家可以在中继站站街。而且此次测试版本新增了很多与外服不同的内容,增加了新的游戏玩法,在此,我就先保留些神秘,请喜爱《星际战甲》的玩家多多关注,在8月7日第一时间进入游戏体验。最后感谢大家对《星际战甲》的一贯爱护,谢谢!

二测之后进行大规模测试,希望在Q4(第四季度)之前。二测是一个不删档不关服的策略。

《星际战甲》进入国服后,会有大规模的和谐改动么?跟国际服最大的区别在哪?

我们对于星际战甲的本地化工作,主要集中在文字和语音的翻译,以及针对中国的网络情况优化游戏的组队联机体验。游戏的核心玩法和体验不会和国际服有区别。

据我了解,不少玩家担心国服将会大规模出几率盒子,减少商城金币物品的出售,不知道官方是怎么看的?

玩家不需要进行这方面的担心,正如我上面所说到的,我们不会对星际战甲的核心玩法进行修改。我们致力于带给玩家最好的最直接的游戏体验。我们会不断的将更精彩的,更富有神秘东方元素的内容提供给玩家。让玩家能不断地玩到自己想玩的东西。

能够跟国服玩家承诺的是,商城物品价格肯定是比美服便宜。美服享有的折扣,国服可以继续沿用。

将来国服跟国际服的内容会同步更新吗?

这已经在我们的计划之中了,我们会根据玩家的游戏状况同步调整更新的内容和频率,并且在将来的某一节点实现与国际服内容同步更新。

官方爆出开启“创始人资格”售卖活动,能否简单介绍下这个活动?

《星际战甲》在欧美游戏当中是一款开放性很高的游戏,说起开放性,就不得不提这个“创始人资格“。对于中国玩家而言,赋予国服更多中国特色,把自己对游戏的热爱和想法体现在游戏中,应该是广大玩家都想看到的。

《星际战甲》“创始人资格”是一个拉近玩家与开发者距离的直接平台,它能够让玩家进入到“设计师议会”中,与研发商直接沟通游戏内可能存在的BUG或者自己对游戏研发方面的想法,以提升游戏品质,这样不仅可以避免冗长的Debug时间,让游戏设计师能够第一时间对游戏内容做出修改,同时研发团队也可以根据意见将玩家感兴趣的内容增加到今后的游戏版本中,这样就使得《星际战甲》的游戏品质能够不断提高。

此次“创始人资格”礼包是国服为回馈玩家而专门定制限量绝版的福利,它有很多国服独占的内容:首次曝光的国服独占暗影圣装圣剑、全球首发的圣装侍刃、圣装螺旋飞刀等圣装武器均是此次售卖的亮点。同时,所有购买创始人资格的玩家均可在游戏内专属频道进行研发交流,还能将自己的名字刻在游戏中继站的纪念碑之上,让你的大名流传于星际之间。

请问这个资格礼包具体价格是多少呢?玩家能享受到哪些待遇?

我们会保持一个和世界服的兑换比,也就是同等比例的人民币,也就是1500元。“中国创始人资格”将在7月20日开启限时预售,并在7月20日至8月6日超能内测开启之前享受限时46折的优惠,仅售699元。

“中国创始人资格”礼包包含了多种不同层面上的玩家福利,购买中国创始人资格的玩家同样享有与海外研发方沟通的机会。研发团队可以通过“设计者议会”第一时间获取玩家对游戏各方面的反馈与评价;玩家亦可在“议会”中获取一手的版本更新、专属活动等信息。“创始人”玩家可以畅快的向研发者吐露对游戏的意见与要求,共同创造更好的游戏环境。

“创始人资格”礼包中包含了白金币、国服独占战甲、国服首发的武器、议会系统、专属的徽章。同时还会有一个世界性的喊话,比如你到了一个地图,地图的世界频道会出现一个“XX欢迎你”的世界频道喊话。

既然国服首发“创始人资格”,请问这样的运营模式会跟美服有差异么?

创始人资格的运营模式与外服没有任何差异。Digital Extremes这个公司是有注重听取玩家们意见的传统的,在之前研发产品的过程中,玩家们也会在Facebook以及游戏中与研发团队进行交流,但碍于没有专门交流渠道,玩家们的意见并不能及时被收集改进,因此,在开发星际战甲的时候,研发商就创立了游戏内的“设计师议会”来汇总玩家们提出的宝贵意见。国服在这个问题上与海外运营保持了高度一致,尽可能让那个中国玩家也享受到全球玩家的同等待遇。

据了解,《星际战甲》这次测试将会开放飞行玩法。飞行玩法的亮点是什么?

这次新增的飞行玩法与以往游戏中的飞行是两个概念,无论是从飞行状态还是飞行装备上来说,我们都是全新的,零重力摆脱各种外部力量,完全自主飞行战斗是我们飞行玩法的最大亮点,与之相匹配的是我们为中国玩家准备了4款性能相当强大的飞行装备——飞行战翼。这些战翼能赋予天诺英雄敏捷的飞行能力,从而从容的面对宇宙中的敌人。

在研发过程中遇到哪些困难,是怎么解决的?

其实再本地化的过程中,问题是一直都存在的。毕竟我们和研发商有着地球上最长的时差,沟通中或多或少都会有问题发生。我们也吸取了许多代理游戏的经验,建立了健全的沟通机制。并且我们的团队成员都直接具有英文沟通的能力,因此我们最大程度上的解决了困难,从而加快了游戏的准备。

飞行玩法什么时候会对中国玩家开放?

想要体验飞行玩法,玩家需要在游戏中进阶到第二个阶段后,去指定的星球完成“反重力曲翼”任务,获得部件,从而组装出属于自己的战翼。组装完成后即可体验全新的飞行玩法。也就是说飞行是一个进阶的玩法,对玩家的操作技巧有一定的要求,因此我们将在内测期间逐步对玩家进行开放。让玩家克服任务上手难度后,轻松完成战翼组装。

此前有听说会出中国风的战甲等物品,不知目前进度如何?玩家何时能看到这些东西?

本地化过程中当然不乏亮点。那么这次的不删档我们就给玩家准备了几份神秘的大礼。当然也会包括许多中国风的内容。并且我可以说的是,在今后还会越来越多。

作者:小默