网易娱乐8月18日报道 网络动漫剧《英雄别闹》以独特的搞笑气质强势闯入国漫7月新番,被定义为“腹肌撕裂剧”。该剧播出至今一月有余,根据官方数据显示,截止到目前,《英雄别闹》四集累计点击量破5500万。在国漫市场缺乏竞争力的状态下,《英雄别闹》的出现可谓是给国漫市场注入了一剂强心剂。《英雄别闹》旨在创造IP,而并非搬运IP,同纬度对比其他国漫剧,其优势突出,却依然存在市场认知度不高的问题,强大IP养成任重而道远。该剧第五集将于8月19日上午10:00全网更新。

《英雄别闹》不是IP搬运工 搞笑是认真的

虽然国漫市场长期处于低迷状态,但是行业人士一直在努力扭转这一局面,近年来几部质量不错的国漫剧欲打破这一僵局,譬如《秦时明月》、《十万个冷笑话》等都取得了不错的成绩和口碑。同比而言,《十万个冷笑话》与《英雄别闹》同属性更强,不可否认,《十万个冷笑话》等国漫剧的热播,在某种意义上开启了国产动画的新格局。

部分行业人士也开始意识到,决定一部动漫作品成功与否的关键因素,并非单纯凭借知名IP和精良的制作。《英雄别闹》这部作品最鲜明的特色在于它的题材和制作,以及由此发展起来的粉丝和培养出的IP,这部作品优胜的关键在于,将粉丝效应与二次元文化两者相结合,从二次元化拓展向大众化,全面开启国产动漫剧的全新模式。

既定大IP不再是取胜的唯一关键,更为重要却是丰富饱满的人物设定、精准把握受众定位以及迅速而有效率的传播平台。《英雄别闹》跨界合作的基石则是青青树全触点IP:以极致至强的动画、电影、漫画作为用户积累的根本;以迅速迭代的游戏、小说、周边作为用户互动的介质;通过互联网大平台强力推送,依托社交网络维系亿万粉丝的热情,统筹IP的商业化和持续育成。

《英雄别闹》由手游黑马莉莉丝与拥有一流动漫制作技术的青青树动漫合资成立的克里丝公司倾力打造,是克里丝的处女作,其品质保证可见一斑。《英雄别闹》的创作灵感源于大型手游《刀塔传奇》,虽然《英雄别闹》的灵感虽来自于《刀塔传奇》,但之后会将其平台化发展,加入更多原创元素,最终成为一个新的独立IP。当前动画中就已经有许多原创要素,如最为核心的主要角色阵营皆为原创,主角谭小基则完全是一位普通人。普通人穿越到游戏世界进而引发一系列搞笑离奇的事情,这些角色后续的互动,将会为原创提供了巨大的创作空间。

穿越、热血、搞笑一一不落 IP养成任重道远

《英雄别闹》是一个全新尝试与突破,在无IP完全依靠粉丝发展壮大并自传播作品,该剧具有鲜明的二次元氛围,且将动漫剧的笑点和高潮更加集中更加高频次的展示给粉丝,依照年轻人的观剧习惯进行剧本创作和画面制作。画面制作基础源于青青树,由《魁拔》的制作水准不难看出《英雄别闹》画面质感必然非同一般。

此外,《英雄别闹》在故事的推进和节奏把控上恰到好处,有笑点有看点更有故事点还有吐槽点,有明线叙事也有暗线设置。穿越、魂石、铸魂师、坑爹、船长……这些动画、漫画、游戏、网络中经常出现的名词成为该剧的标志性语言设置。剧中主要人物冰女、船长来源于游戏《刀塔传奇》,但这些人物性格又不同于游戏,有动漫剧本身鲜明的自我属性。看似碎片化的搞笑设置始终有一条暗线从中牵引,让整部剧更有在有笑点的同时更具故事性。

百花喷井的多元化时代,游戏、动画、漫画已经成了我们休闲娱乐生活中不可缺少的一部分,或许《英雄别闹》同样在存某些客观上的不足。快速消费的互联网时代,抢占时间比抢占时机更为重要,何处此言?互联网模式已经潜移默化的影响了用户的观剧习惯,比如新剧、综艺周更,在每周固定的某一个时间点更新剧集、节目已经成为大家的固定追剧习惯。

然而《英雄别闹》采取的双周更新的形式,一定程度上打破了一部分观众的追剧习惯,由此而来,用户粘性变会降低很多。不得不说这是《英雄别闹》的一大失误之处。主动的等待和被动接受的本质的区别是作品本身是否已经具备了足够强大的IP属性,《英雄别闹》自诞生之初就已经深深印刻上互联网烙印,所以,在还未形成强大IP的时候,尊重或迎合受众的观剧习惯还是非常之必要的。

《英雄别闹》是青青树ACG互娱产业打造出的融合游戏和动漫强基因的首个IP,自7月1日全网推出后,火爆全网,收获近千万粉丝支持。秉承着“一起创造世界”的理念,青青树力造承载于游戏、电影、周边等各个终端全触点IP,携亿万粉丝之手一起玩转ACG。克里丝突破传统IP授权合作的局限,创造了更为健康的闭环生态,这必将创造移动互联网时代的ACG互娱行业标杆。