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近期《上古世纪》国服开启了不限号测试,韩服媒体报道了相关消息,然而这则新闻也引起了韩国玩家们的热议。

上古世纪韩服于2013年开启公测,在正式运营不过半年多的时间便宣布转为免费游戏制。尽管如此,之后韩服《上古世纪》的运营状况也一直未能如意。而韩玩家们普遍将《上古世纪》的失败归责于失败的运营。

韩国网友热评:

★国内不行就跑中国去了,走好...

★游戏真的非常有意思,但是运营非常让人失望。

★游戏厂商真的一点都不重视韩国市场,就在测试的时候随便宣传下就放弃了,然后跑到日本中国,结果在国外的运营质量更高。

★并不是说内容多的就是好游戏,比如做料理,好的材料放太多的话,也是没有味道的。国产游戏也就这种程度,大概想了下,N社(即NCsoft)10年前的MMO更有意思。国内MMO灭亡的理由?因为做的不够有意思啊。

★虽然现在不玩了,但是如果在中国成功,然后在国内也多下下工夫的话就好了。

《上古世纪》作为2013年的老游戏,直至2015年才在国内开启公测,不少玩家也调侃它是“国外玩家玩剩下的游戏”。抛去此处不谈,韩国玩家普遍认为《上古世纪》韩服的凋零归功于不甚成功的运营,那么腾讯接手后能否改善这一状况呢?

此前腾讯旗下游戏《天涯明月刀》开测之后便对不断涌入的工作室无可奈何,经济系统在测试期间也频频崩溃。此外网游的运营还要考虑到服务器等多方面的问题,而最终上古国服是否能扭转韩服“死亡”的命运,还要等待市场给出的最终结果。

作者:小默