身处澳洲雪梨郊区Ultimo的BigWorld(又称 Wargaming CTG SYDNEY 工作室)是澳洲最大游戏研发商之一,拥有一百零九名员工,包括程序设计师、游戏测试等,或许一般玩家较少听闻这间游戏公司,但其负责重要工作、就是供应 Wargaming 旗下《战车世界》、《战舰世界》等知名游戏的游戏引擎与相关技术服务,他们与位处多国的游戏研发团队紧密合作,让全球上亿游玩Wargaming旗下游戏的玩家得以享受游戏乐趣。

此次趁着《战舰世界》亚太上市记者会的机会,媒体实际采访BigWorld位处Ultimo的办公室,让玩家一窥此研发工作室的风貌。BigWorld总经理Stephen Wang亲自向到访的媒体介绍BigWorld,BigWorld与澳洲游戏开发商Micro Forte Pty共同创立于 985年,BigWorld持续耕耘、打造在线游戏中介平台、提供开发工具套件,其游戏技术受到白俄罗斯、中国等地厂商如Wargaming、网易、Aeria Games来使用开发游戏,Wargaming于2012年决定收购BigWorld,使其成为旗下重要组织之一,而Wargaming旗下包括《战车世界》、《战机世界》、《战舰世界》都使用BigWorld的技术。

当初BigWorld预测到在线游戏的潜力,尤其亚洲包括中国的玩家对于在线游戏有很大的需求,Stephen Wang表示,趁着在线游戏市场逐渐发展之际,他们前往中国游戏展ChinaJoy参展,也受到不少中国游戏厂商的注意与合作,而2010年有家欧洲厂商开始与他们接洽,那就是Wargaming,当时《战车世界》采用了 BigWorld 的技术,在独立国协、北美、欧洲等地陆续推出后,玩家人数快速成长,而藉由BigWorld技术、俄罗斯服务器同时有91311名玩家联机的这项纪录,在2011年1月通过金氏世界纪录认证创下「在一在线游戏服务器中同一时间最多在线玩家」的世界纪录,而这个金氏世界纪录认证,就挂在BigWorld会议室的墙上。

BigWorld的中间件技术促进《战车世界》在全球的成长,Wargaming从原本2011年200人逐步壮大到全球有超过3750名员工、横跨十多个国家都有其研发团队、分公司或办事处,Wargaming决定于2012年收购BigWorld一起连手发展游戏事业,Wargaming一举取得了关键技术,并且投入开发更多游戏作品。

Stephen Wang表示,从此之后BigWorld开始密切与Wargaming旗下游戏研发团队合作,由BigWorld提供核心引擎与中间件等服务,旗下同仁要同时与位于明斯克的《战车世界》研发团队、位于圣彼得堡的《战舰世界》研发团队、位于基辅的《战机世界》研发团队,还有负责家用主机版本的芝加哥团队进行联系。在BigWorld办公室内多处墙上,可以看到同时显示着芝加哥、基辅、明斯克与圣彼得堡当地时间与街景画面的屏幕,同时记录着要处理的相关件数。

另外一个屏幕则记录着团队正在测试与处理的状况。Stephen Wang表示,他们也透过回报系统,搜集玩家的意见,并积极来测试处理。

Wargaming日前在介绍《战舰世界》时,还特别公开一部游戏引擎的影片,让玩家了解游戏如何透过 BigWorld 的游戏引擎来运作,可见其重要性。

BigWorld的会议室取名也都是以Wargaming在世界各地拥有的机构所在地点来命名,比如说摩洛哥、卢森堡会议室等,Stephen Wang开玩笑说,他们在开会时,不能直接说要去摩洛哥开会了,还要提醒说是去摩洛哥会议室,免得同事真的以为要跑去摩洛哥出差。

BigWorld本身研发团队就集结了来自多国的人才,每当有新国家的新人加入时,会在世界地图上,标示自己来自哪个国家。

即使如此,BigWorld要与Wargaming旗下位处多个地方的团队紧密合作,也面临了沟通与不同文化的挑战。当被问到要与这么多个团队沟通时,会不会有什么样的困难,Stephen Wang表示,其实一开始有点沮丧,但对他来说是个有趣且具教育意义的学习过程,主要是各国文化的不同会导致用字感觉的差异,造成彼此沟通的不同基准,尤其加上翻译之后,在一开始更容易造成误会。

他举例,像英文在讲他们需要这功能时,俄罗斯文用字感觉比较强硬,当翻译过来就变成一定要这功能,一开始 就常造成彼此间的误解,当然这部分是因为翻译的缘故,而他们会透过与各地团队的视频会议、积极沟通,来促成彼此了解,而各地研发团队都是很有才华的人,能一起工作真的让BihWorld成员很兴奋。

在BigWorld的公司布置中,也结合了《战车世界》、《战机世界》等元素,Stephen Wang说,为了避免员工撞上隔间的玻璃门与落地窗,他们以仿照战车履带图样来布置、提醒同事注意,其他地方墙上则是有战车、战机的蓝图,其背后意涵也代表着BigWorld在这些游戏研发过程中角色。

至于公司内也有许多收藏,像是实际在战车上使用过的零件,或是为了《战舰世界》所打造的伏特加酒等,还有公司创始团队曾经开发的作品、由美商艺电在北美发行的模拟游戏《美洲杯帆船赛》,还有像是《异尘余生战略版:钢铁兄弟会》等。

在BigWorld主要以木制装潢的办公室中,除了办公区、会议室外,还有员工交谊厅与餐厅,在交谊厅中不仅有乒乓球桌、有沙发可以大家坐下来讨论,还有假装成桌机的计算机可供玩游戏。

在交谊厅旁的餐厅,则布置得如同咖啡厅般,可以免费喝咖啡、吃水果,甚至还有啤酒,并且有投影机设备、需要时可以来观赏影片或照片等。

最后,当被问到若是想要加入 BigWorld这样以游戏引擎与中间件为主的研发公司,需要什么样的特质与才能时,Stephen Wang说,最重要的就是要对游戏与科技持续保持热情,技术都可以学习,但要有热情、愿意不断地学习,同时最好能有高度的创造力。

本文来源:巴哈姆特

作者:Alive