阔别近6年之后,“伊苏”系列的粉丝们终于等来了正统续作的第7部,如果算上《伊苏:起源》的话就是第8部作品《伊苏7》。

主人公重新回归“红发”亚特鲁·克里斯丁固然令人高兴,但随之而来的首发平台转移、战斗系统剧变、人物设定改变等等,想必让不少老玩家感到有些错愕。

作为Falcom首款面向PSP平台的原创作品,《伊苏7》有着太多大胆的改进。首先全3D的画面配合比例略小的建模,在PSP的画面上呈现出的效果并没有想象中的出色,特别是贴图边缘的锯齿让人“印象深刻”;其次三名角色、三种攻击属性随意切换的系统很容易让人联想到近几年的部分“无双”系列游戏,而且也削弱了主人公亚特鲁的存在感。

但抛开这些不满意,游戏的美术风格、战斗的手感以及整个剧情的脉络还是原汁原味的“伊苏”味,给人一种十分清新的感觉。

Falcom直到现在也没能完全解决自己3D贴图和美术实力不足的问题,更何况是2009年,玩游戏毕竟不能只看画面。

作者:熊猫命