这里小编要给大家介绍一个DNF刺客二觉邪教流派,那就是旋舞斩流。这个流派顾名思义,主要就是利用刺客的旋舞斩,这个技能在之前就是刺客的主力输出技能,在二觉后更是得到了强化。二觉后的旋舞斩不在像以前那样,现在只要有连击点数就可以发动终结追击了,导致一个技能可以释放多次的终结追击,这样DNF刺客二觉旋舞斩邪教就诞生了。

【原理说明】

首先在二觉改版中,旋舞斩取消了原本的次数限制,更改成了"消耗1点连击点数发动[终结追击]"。正常情况下的话,可以根据自己的星星数量,可以收招最少1次,最多N次(据测试,最高貌似是32次)。

然而有两把武器和这个设定起了化学反应,分别是70SS双剑[银夜蚀空剑]和85SS匕首[银魂]。

这两把武器的效果都有一条:在刺客觉醒状态时,最少保底留一颗星。

因为这个属性,旋舞斩在觉醒状态时拥有了无限消耗的保底1星,因此可以无限的进行旋舞斩收招。

因此新邪教诞生了~【达成条件】

1、拥有70SS双剑[银夜蚀空剑]或者85SS匕首[银魂]。

2、必须在觉醒状态下才可用,想要全程实现无限的话,需要达成无限觉醒。

3、把翔击锁掉,然后把Z设置成连发。

达成以上3点即可做到视频里的效果~不得不说的是,银魂自带减少觉醒CD的效果对无限觉醒的提升很大,减少觉醒CD+保底1星的特效,使得银魂成为了无限旋舞斩邪教的神器。

另外有一点需要说明的是,70SS双剑[银夜蚀空剑]或者85SS匕首[银魂]保底1星的效果是不随动的,换武器后依然保留效果,所以银魂换装即可保证全程觉醒,又能保证保底1星,当之无愧的神器呢~

银魂开觉醒换装后换成手搓匕首,一路转转转什么的

【数据分析】

虽然无限旋舞斩的机动性很强,但是百分比到底怎么样呢?来看下数据~

无TP契约36级旋舞斩:

5级TP终结追击:

旋舞斩默认只消耗一颗星星,因此只受收招的1点连击点数的攻击力增加比率加成。

旋舞斩收招单下百分比:1132%*119%*130%=1751%

5件收招防具+旋舞斩TP点满的情况下:1132%*119%*130%*108%*108%*108%*109%*109%*150%=3931%

5件收招防具+旋舞斩TP点满+换装末世双剑的情况下:1132%*119%*130%*108%*108%*108%*109%*109%*150%*150%=5897%

不换装的话只有4000%不到的百分比,实在是有点可怜...

百分比比较低,作为主流是不可能的了,作为邪教玩玩还是不错的。

当然如果有什么装备可以把这技能百分比放大个3~5倍左右的话,那就可以当作主流来玩了。

上面说了这么多,虽然DNF刺客二觉后旋舞斩流派输出高,刷图安逸,但是同样的,他对于玩家的装备要求比较高,必须要玩家有上面提到的这些SS武器才能够达成。所以DNF刺客二觉此流派入门难度高,大家想要加入邪教的话就必须要疯狂的刷刷刷深渊了。

作者:colg-ACGV5