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微软公司近日宣布已经从英特尔手中购得物理引擎“Havok Physics”的开发商Havok,不过并没有公布此次收购的具体数额。

老玩家一定对Havok公司的LOGO不会感到陌生,这是一家为超过150余款游戏提供跨平台物理引擎解决方案的技术型软件商,包括动视、EA、任天堂、索尼等等世界级游戏厂商都是它的合作对象,相关技术被应用在索尼、微软以及任天堂的各种家用主机上。甚至部分好莱坞影片在CG动画的制作过程中也用到了Havok的技术,例如《骇客帝国》、《天国王朝》等等。

关于此次收购,外界自然最关心Havok将来是否会继续对索尼的PlayStation系列主机以及任天堂的旗下主机提供支持,对此微软的发言人表示:“将继续为广阔的3A级游戏领域提供Havok的技术使用许可。”他补充说明道,“也就是说,任天堂以及索尼的多种主机都将可以继续使用Havok的技术。”

Havok公司成立于1998年,总部设在爱尔兰的都柏林,多年来始终致力于开发物理引擎等中介性质的软件,2007年9月被英特尔收购。此次微软出手将其买下,外界担心会对竞争对手的主机产生影响也是理所当然的。之前微软收购《我的世界》开发商Mojang之后,有业界人士分析有可能会阻碍Mojang的多平台战略,但现在看来一切正常,相信Havok的LOGO将来还会继续出现在非微软系的主机上。

作者:熊猫命