自从小编小时候有了电子游戏这个概念后,几乎是第一时间就爱上了这个新奇的东西,而随着时间齿轮的无情转动,我不是当年那个手握10块钱还能在街机房度过一下午时光的小屁孩,但是我还是依然热衷于电子游戏世界,游戏总有一种说不清的魅力,吸引着太多的人。那么,我们究竟是为何会被一款游戏所吸引的呢?

首先游戏能给玩家带来就是你在游戏中的任何操作,都会立马视觉化、具象化地显示出来。当你在游戏中一次攻击、走动、游戏音效的渲染,暴击之后出现的红字、黄字,虽然看起来并没有那么起眼,但就是这些最简单的东西反而能给玩家最直观的反馈。游戏也能够给你一种可操控感,这在现实中,很多事情你都没有办法决定它的走向,你也没法控制事态的发展,而在游戏中,这种可操控性,确实非常的强烈。你能够决定你接下来要去哪,要做什么,你不会因为别人而左右你的想法,这种自由自在无拘无束的感觉在现实中是不可能完全办到的,这可能也是游戏自由度越来越高的原因之一,有需求才会有所改变。

游戏中所有的设置,其实针对的都是某些“人性的弱点”。我们在游戏中总会有这样类似的经历:当你玩了很久游戏,觉得应该下机休息了,但是看看经验槽,还剩一点点就要升级,你是选择下机还是把这一级升满呢?万一在升级过程中,你掉了你一直想要的装备、宝石什么的,我估计这时候大多数人都会兴奋起来,继续奋战。游戏中最有效吸引玩家的其实就是任务,玩家总是开始总是完成不同的小任务,而这些小任务往往会带着玩家更深度的走入游戏,而当玩家完成这一系列的任务后,心中所获得的成就感就不用我多加描述了。而为了维持这种兴奋、快乐的心情,玩家也会投身到下一个目标中。其实就是一种对自己能力的肯定,喜欢——发现困难——解决困难——成就感,就是一种循序渐进的过程。也许你在现实中只是一个普通的不能再普通人,但是在游戏中,你可能会获得更多玩家的认可。

游戏最令人兴奋的事情就是它的随机性。在游戏世界中,我们能够获得一种新鲜感的体验,游戏随机性的出现,使得玩家自己也不知道接下来要面对什么。为了获得神秘的奖励、结果,玩家总要付出很多的努力、投入,就像是卡牌游戏或是暗黑破坏神这类的游戏一样。玩家根本就不在意游戏体制是什么样子,是“肝”到底还是刷破天际,他们只想知道,这次任务结束后,系统会给我一个什么样的奖励,你永远不知道你下一秒会抽到什么东西,所以往往这时候玩家可能更享受游戏此时给他们的惊喜未知。

说了这么多,你为什么会被一款游戏所吸引呢?欢迎在下方评论区说说你的想法和观点。优秀的评论将会出现在下一期的每日讨论当中哦!快来评论吧。

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上一期我们讨论的话题是有没有一款游戏让你期待不已最终却大失所望

这真不是黑子专场……相信我(捂头逃走),大家周末愉快啦!

作者:黑曜