如今,手机网游如雨后春笋般喷涌而出,面对大量新游戏,或许很多玩家会面临选择的难题——什么游戏好玩,怎么玩才能最省钱?面对这些难点,爱玩手游推出全新“百元试玩”栏目,用如今微R玩家也能承受的起的100元对热门游戏进行尝试及评测,这里没有安利,拒绝广告软文,只希望让你能够第一时间熟悉新游戏。

这次为大家带来的是以日本国民级IP《妖怪手表》的移动平台新作,由NHN PlayArt负责开发、运营的消除类游戏《妖怪手表Puni Puni》。

Q弹软萌的团子三消

异军突起的《妖怪手表》在去年风靡全日本,此后更是以全程“植入”的形式登上了堪称日本春晚的红白歌会。一首洗脑度MAX的《第一套妖怪广播体操》也成了日本家喻户晓的神曲。借着神曲的东风,这款3DS游戏在一代销量低迷的情况下实现了咸鱼翻身,续作《妖怪手表2:本家/元祖》与《妖怪手表2:真打》取得了空前成功,大有与口袋妖怪系列分庭抗礼之势。

LEVEL-5趁热打铁,于今年秋季推出了这款消除类手游《妖怪手表Puni Puni》。PuniPuni(日语:ぷにぷに)意为“肉乎乎有弹性”,在不想歪的前提下很容易就能联想到Q弹软萌的团子们。没错,《妖怪手表》中登场的角色们这次化身为一个个软乎乎的团子,点击团子进行消除即可对敌人造成伤害,将同类团子连接起来即可成为一个大号团子,点击时不仅伤害提升,还可以积攒能量槽释放技能。

游戏的框架与前些日子的《口袋妖怪消除》颇为相似,游戏以关卡的形式展开,在关卡结束时玩家有一定几率捕捉到妖怪使其为自己作战。不同的是《妖怪手表》强化了RPG的成分。除了捕捉到的妖怪可以进一步养成之外,计时制的游戏模式使得游戏过程更加紧张刺激,全球排名的无限关卡模式也为游戏融入了社交元素。

单轨制带来课金新体验

手游玩家所说的“氪金”一词来源于日语“课金”,现在多表示在游戏中充值付费的行为。显然,如何让玩家氪得心甘情愿、氪得心安理得,是手游厂商追求的终极问题之一。一直以来,课金类手游作品多实行一般货币(游戏内获得)与高级货币(充值获得)双轨制,将进阶类的道具物品与高级货币进行挂钩,以促使玩家通过课金来获得更好的游戏体验。而随着手游行业的不断发展,这一做法似乎已经成了约定俗成的事情。

《妖怪手表》这次反其道而行之,游戏内只有单一货币,即付费充值与游戏内产出的为同一种货币。这一决定固然讨喜,但单一货币想要做到免费玩家与付费玩家之间的平衡还是颇有挑战性的。目前看来,《妖怪手表》将金币变为了游戏进程的“润滑剂”。

游戏中金币有以下用途:

1.商店购物:用于购买妖怪喜好的食物和经验玉。经验玉有每日购买数量限制。

2.妖怪等级上限的提升:妖怪的初始等级上限为10级,之后需要金币提升等级上限。

3.续关:很多关卡都需要500金币来“续一秒”。

4.扭蛋:3000一次,有几率出现S级妖怪。(反正我抽了三次全阵亡了……)

5.买体力:体力上限是5,15分钟自然回复一点,购买体力1000金币5个,6000金币50个。

我们的栏目叫“百元试玩”,那么来看看一百元在游戏里能干些什么吧。100元人民币约合2000日元,游戏中2000日元可以兑换15000金币——刚好抽五次扭蛋。20元一次的扭蛋对于内购手游来说还算友好了,不过正如前文所述,这游戏里到处都需要金币,靠课金扭蛋来逆天改命当然是选择之一,但15000金币也足够让你在游戏中细水长流了。

游戏每一关的奖励约为50-100金币,考虑到每局游戏时间两分钟左右,因此一个小时抽出十分钟清掉体力还是可以做到的,那么保守估计一天便能刷出2000以上的金币。如果不去扭蛋的话,2000金币满足一天的日常花费已经绰绰有余了。至于我们的15000金币,就可以在瓶颈处救急使用,免去被金币制约发展的烦恼。这样看来,《妖怪手表》的课金还是很良心的。

玩游戏嘛,最重要的是开心。尤其是对于一款没有PVP的休闲益智类游戏,氪不氪、氪多少,完全是依靠个人口味决定的事情。毕竟,享受游戏的乐趣才是最重要的,对吧?

作者:起司鱼丸子,阿鲁卡四