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11月26日,EA SPORTS宣布将对《FIFA ONLINE3》进行大规模改版,新版本名称为NEW IMPACT,使用了EA全新开发的IMPACT引擎。新版根据韩国玩家的喜好配置了全新的游戏环境,也对游戏的图像和物理效果进行了改版,更加贴近现实。

逼真的移动效果

优化了角色移动的姿势,加入了更丰富的动作,并且会根据角色所处的情况改变控球动作,例如角色的重心,视线方向等因素。

同时角色跑动和带球跑动时被对方撞倒或推拉等真实竞技中存在的因素也被引入游戏,根据速度,身形,体力等多种参数加以演算,效果更加贴近现实。不受玩家控制的角色智商也大幅提高,会根据进攻或是防御形态自动制定战术配合玩家。

视角升级

游戏内角色的外貌和球场环境,天气环境等效果也会更加丰富贴近现实。由于利用了全新的引擎,角色的外貌也会更加接近真实的运动员的外貌。除此之外,球场方面也参考了许多球场的全新造型,天气方面会随着时间或其后因素发生改变。

称号系统

引入了称号系统,通过称号可以一目了然地了解角色的流派和特色,共有十七种。例如针对克洛斯命中率高的特点设置了“快递员克洛斯”,擅长防守的选手则设置了“真空吸尘器”等称号。

之前玩家可以直接设定选手的进攻/防守参与度设定被取消,改为选手固有的能力值,根据战术的不同使用不同能力的选手。

除此之外还引入了隐藏能力,与选手的固有能力搭配利用,可以进行战术排列更加提升效率。颁奖典礼中也引入了部分球员站上领奖台时真实的动作。

提升游戏性

对现有的判定方式“判定严格度”和“吃卡频率”做了改动,在比赛结束后可以查看选手的记录和实时确认选手的活跃度,能够得知选手的贡献度是多少。

任意球方面可以设置3名队员进行配合,点球大战引入了设置角度的功能,可自行设置点球的角度高度等参数,更加细致。

传说模式回归

PVE代表模式的LeagueMode回归,为增加玩家们的挑战一时设置了全新的任务,细分了难度(增设了Ultimate难度),增加了世界杯竞技及锦标赛模式。

新难度共分5个阶段(业余,高级,职业,世界级,传说),共15中难度,为减小等级差距过大,每种难度还细化为A级和B级,在传说难度之上新增了极限难度(Ultimate),玩家将与极其强大的AI队伍进行对战。

更新名册&新的传说

更新了15-16年转会市场的信息,截止12月为止,列出14名世界传说级选手的排名。

作者:caoshuai133