提起这款作品,首先需要解释一下它译名的由来。“霸天开拓史”虽然看上去是一个比较通顺、标准的中文游戏标题,但实际上却是从英文标题“Baten Kaitos”音译而来,其原文为阿拉伯语的“鲸之腹”或“海怪之腹”。但如果照着原来的意思直译成“鲸之腹”,再配上冗长的副标题,可能这款原本就冷门的RPG更难以受到国内玩家的重视,倒不如译成包含“天空”、“艰难旅程”两大游戏主题的“霸天开拓史”来得直接,事实证明这一称呼的确更符合国内玩家的语言习惯。
作为南梦宫在与万代合并前最后一款正统日式RPG,本作以磅礴的世界观、瑰丽的画面以及极富新意的卡牌战斗系统在第一时间吸引了大量外界的关注,而且也是当时NGC主机上为数不多的第三方RPG大作。
发售后尽管受平台、知名度等因素影响仅售出约12万份,但已经是NGC主机上继“皮克敏”、“动物番长”之后第三卖座的原创游戏,来自玩家的评价也基本在平均水准以上。也许正是因为有这样的反馈,才让南梦宫敢于同样在NGC主机上开发续作《霸天开拓史:创始之翼与诸神之子》,并于2006年2月面向日本和北美市场推出,不过销量仍然维持在10万套左右的水平。
作者:熊猫命
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