本文以图文形式讲解门派闯关的打法以及技巧,本文比较适合困难以下难度的闯关(包括困难),英雄、疯狂难度也可以参考,我觉得英雄、疯狂难度难度装备比较重要。

主要以魅者角度讲解,因为本人玩的是魅者号。当然闯关没魅者也是可以过的。

本文适用于109以上的队伍参考,89、69级,部分可以借鉴,上个月我们的队伍是两方士、一画魂、一医师、一魅者、一刀客,109的队伍,没侠客,打过了困难模式的闯关。

平均装评在25W左右,有侠客会更加好打一点。那么打闯关拿名次,首先要准备好装备以及药品。

门派闯关排名

⑴对人道伤害的挂饰

数值越高越好

挂饰

⑵状态药品若干

药品

要是带增加攻击的药品

法术职业带:南星膏(+300法攻)、玉兔海参(+30点智力)

物理职业带:碧玉膏(+300物攻)、玉竹心子(+30点力量)

通用的:福桃(全属性点+15),赤水

画魂可以多吃个上素仙鹤(+30精力)

另外如果手动嗑药来不及,记得准备好食盒。

⑶队长需要准备4级飞行旗

总共有五个门派,就要立五个传送点。

闯关顺序:前面四关随机门派(除万妖宫),最后一关为万妖宫。

例如:神机营、天工阁、逍遥观、昆仑山、万妖宫

下面是魅者常用的技能

⒈弦曲献仙音

魅族项链

(魅者可以准备+弦曲献仙音等级的项链)

⒉绣停针

绣停针降低BOSS元素攻击。

可能有些BOSS没元素攻击,不过看到BOSS就丢,没错的。

⒊破阵子

破阵子降低BOSS元素防御。

破阵子也能增加队友的输出,以及自身的幻攻击。

我给BOSS丢了破阵子之后,幻攻击涨了几千。(BOSS有幻抗)

一、天工阁

先把最难打的一关放在最前面吧。

打这关魅者要大约160强晕、160强混。

40级以上的醉花荫、混罗衣。

(低级魅者没有强晕、强混,也可以试试强定身)

偃师小怪

偃师小怪

-单点点死

魅者:群混,控完用幻攻击抽

侠客:插物防旗子

画魂小怪

画魂小怪

-远处砸群,杀的越快越好

魅者:跑过去放群混,没控住的补一个单混

侠客:插元素旗子

高伤害单点技能速杀小怪,这边不知道小怪是怎么计算伤害的,打人特别疼

控住了小怪、换了水抗还是受到很高的伤害,个人认为目前唯一正解是速杀。

偃师BOSS

偃师BOSS

特点:

⒈物攻

⒉残血召唤极天之邪

⒊残血会收回铜傀回血。

职业操作

魅者:换强眩晕装备

强眩晕要160以上,技能40级。如果没强晕,强沉默也可以,差不多换算。

个人能晕BOSS八秒左右,237左右强晕,技能7.6秒,40级醉花荫

项链没带醉花荫的,带的弦曲,增加输出

侠客:插物防旗子

BOSS残血的时候会召唤一个极天之邪,同样地晕住极天之邪。杀死极天之邪之前,最好清理一下铜傀,不然会给BOSS回血。

画魂BOSS

画魂BOSS

特点:

⒈法攻

⒉开场会随机冰冻目标

⒊血量到最后一管3/4时,会随机冰冻目标,会随机画龙点睛一个目标。

⒋血量到最后一管3/4之后,会增加一个无限时间的留白光环

职业操作

魅者:开头换强晕装备,打法跟偃师BOSS一样,记得上绣停针。

后面BOSS会无限放留白,有几种处理方式(见下)

输出:远程输出尽量最远攻击BOSS,近程输出开头没什么问题

后面BOSS放留白要采取措施(见下)

侠客:插元素旗子

不过注意,刚开始这个BOSS会冰冻,有可能魅者会被冰冻。最后一管血的时候要注意了!

沈周在3/4血之后,会无限放留白。3/4血时候,还会冰冻随机目标,画龙点睛随机目标,这时候,医师赶紧丢悬壶,防止队友被秒。

留白四种处理方式

留白处理

⒈魅者混乱BOSS,侠客元素旗子改成物防旗子。适合有近战的输出的配置

因为留白属于光环,混乱状态下,伤害为0,但是BOSS还会普通物理攻击,需要160左右的强混,混罗衣45级,单混可以无限接。

(个人是170强混,50级混罗衣,单混BOSS大约六秒)如果不够,那么需要单混接群混,魅者可能离BOSS近,可能有点危险。

⒉魅者眩晕BOSS,侠客插元素旗子。适合队友全为远程输出的配置

留白的范围最远大概为12米,方士的射程范围为0-15,射手更远,偃师需要开秘术。

魅者无限晕BOSS,远程输出全都离BOSS 15米进行输出。你问我多少是15米?很简单,先跑远点,然后按输出技能,人物会自动寻路到最近可以攻击到BOSS的距离

比如我离BOSS很远,按弦曲献仙音打BOSS,人物会自动寻路,到了15米的位置,就会攻击

⒊没有魅者的时候,一个人抗怪,医师远处给抗怪的加血,其余全部远程输出,远离光环。

这种情况只能这样,让输出最高的职业/甲士抗怪,其余远程输出。

如果扛不住那么没法打,如果队里近战职业比较多,加血加不上来也没办法。

⒋切水抗

留白属于什么?水攻击啊,切水抗就行了,只要水抗够高,留白打到你身上就像挠痒痒。

水抗大约在260左右够用,视难度而定,有侠客插元素旗子更好堆高。但是要注意的是,切了水抗之后,还要保证输出。

掌门BOSS

掌门BOSS

特点:

⒈物攻(个人猜测)但是会放留白

⒉最后一管3/4血之后会收回铜傀大量回血。

⒊最后一管3/4血之后会增加一个无限时间的留白光环

这个BOSS比较特殊,属于什么攻击方式,个人没测试过。

个人猜测应该是物理攻击,因为混乱的时候普通物攻打人也蛮疼的,但是残血又会放留白。

职业操作

魅者:开头切强晕换装

侠客:开头插物防旗子,后面BOSS残血,根据情况,插物防或者元素旗子。

比如魅者混乱BOSS,留白失效,那么插物防旗子。留白没失效的时候,插元素旗子。

另外有三花聚顶的,可以留在BOSS开留白时候释放。

输出:注意分工,要有人清理铜傀,不然BOSS残血的时候,会收回存留的铜傀,大量回血。

后面BOSS血量到最后一管3/4的时候,会增加一个留白的光环。处理方式见画魂BOSS。

一定要清理掉铜傀,不然BOSS血又会回上去,陷入一个死循环(BOSS血回上后不会放留白,但是还是要打下去)

二、神机营

神机营弟子

-职业操作

侠客:插物防旗

魅者:群混射手小怪,没被群混的小怪记得用单控技能补控下。

这边建议高血防的人丢群开怪,比如侠客丢减速开怪,然后魅者过去群混小怪

宝宝最好带忠心的,射手的毒,没毒抗低物防掉血还是比较多的。

甲士射手交替处

甲士射手交替处

清理完之前的小怪,有个甲士射手交替的环节。

先在场景右上角清理完甲士,然后左上角的射手会跑过来。

常见的两种处理方式

⒈魅者放四边静

⒉侠客放五气朝元

比如魅者丢了四边静,侠客一般不需要丢五气朝元,留着打戚金用。

射手BOSS

射手BOSS

特点:

⒈物攻

⒉血量降至大约一半后,会召唤戚金,进入无敌状态。

⒊打败戚金后会立箭塔。

职业操作

魅者:沉默秦良玉。也可以眩晕她。

侠客:插物防旗子

打败戚金之后,会立箭塔,如果有队里有异人之类的职业,建议先清理箭塔,不然鬼灵太容易死。

甲士BOSS

甲士BOSS

特点:

⒈物攻

⒉会用六合·锁拉人同时释放一个青龙·灭光环。

职业操作

魅者:眩晕戚金。他晕抗比较低,建议魅者眩晕他。

当然你强沉默够高也可以沉默(好像要180+没详细记录)

侠客:插物防旗子。

打到一半的时候,戚金会用六合·锁把你们都拉到他身边,然后会放一个青龙·灭。

这时候看到自身以及队友都被拉过去了

应对方式

⒈侠客可以丢个五气朝元

⒉没五气朝元,医师可以丢悬壶/十大

⒊如果都没有,那么只能让魅者混乱BOSS,毕竟混乱状态下,青龙·灭光环是没伤害的。

掌门BOSS

掌门BOSS

特点:

⒈物攻

⒉会用六合·锁拉人

⒊会立箭塔

⒋会给随机目标上司怪·困,降低攻击(魅者、医师转移技能,可以转移到BOSS身上)

⒌会释放青龙·灭(魅者如果控住了,不会释放出来,不用管它)

职业操作

魅者:眩晕袁崇焕,他晕抗比较低,建议眩晕他

侠客:插物防旗子。

当系统提示袁崇焕会释放青龙·灭的时候,如果没魅者,记得留个五气朝元。

袁崇焕的箭塔,视情况拆,个人建议拆了他的箭塔。其余好像没什么技术含量。

三、昆仑山

昆仑山弟子

昆仑山弟子

职业操作

魅者:见到侠客小怪就丢混乱

因为侠客小怪会释放雄心诀,混乱状态下,雄心诀除了给自己加,给别人没效果。

注意要混乱进所有的侠客小怪,这样小怪雄心诀才会失效。没混进的记得补一个。

侠客:插物防旗子。

我们打的是困难模式,所有人先从左边打,打完左边再去打右边。如果模式比较简单,可以分两支队伍打。

侠客BOSS

侠客BOSS

特点:

⒈物攻

⒉会开避虚就实跟避实就虚其中一个

⒊残血会释放法免/物免

⒋残血会用吐纳诀回血(可以控制阻止)

职业操作

魅者:玉罗刹沉默抗比较低,建议沉默她,也可以眩晕她。

侠客:插物防旗子

残血的时候魅者注意控制的时机,因为她会释放法免,放法免的时候,就不能控制了。

一般魅者看到玉罗刹物免还有倒数几秒的时候,接一个控制,不然有可能下一个免疫就是法免,控不了她。

另外魅者控住玉罗刹的时候,系统提示她会用吐纳诀回血,这时候控住了是回不上来的。

刀客BOSS

刀客BOSS

特点:

⒈物攻

⒉会释放骨蛆陷阱、束缚陷阱、定身陷阱(眩晕陷阱不清楚,我没被晕过)

⒊残血会开狡兔三窟

职业操作

魅者:昆仑奴沉默抗比较低,建议沉默他,也可以眩晕他。

侠客:插物防旗子。

昆仑奴开分身之后,可以拉远他本体,有利于魅者群混分身。残血的时候,昆仑奴会开狡兔三窟召唤分身,这时候,魅者要保持一个距离,群混到分身,但是最好不要混到昆仑奴本体。

另外一个是骨蛆陷阱、束缚陷阱,医师可以用护心胆解掉状态

BOSS如果会上心魔的话,附体有揽魂慑问题应该不大。(我没见过心魔,因为BOSS都被我控住了),其余好像没什么要注意的,有遗漏欢迎补充。

掌门BOSS

掌门BOSS

特点:

⒈物攻

⒉会同时插两种旗子

⒊会开雄心诀

⒋残血会开狡兔三窟

⒌残血会释放法免/物免

职业操作

魅者:鹰眼老七沉默抗比较低,建议沉默他,强晕够高也可以晕他。

侠客:插好物防旗子,BOSS开分身的时候,适当丢五气朝元

医师:BOSS开分身之后,注意加血,以及释放悬壶济世/十大功劳

最后一管血左右的时候,鹰眼老七会开狡兔三窟,而且会释放免疫。

开分身后的处理方式

⒈魅者控制距离群混分身,但是不混到昆仑奴本体,单控本体。

⒉魅者还可以单混接群混控制本体与分身,因为这个BOSS本体有雄心,被混乱了,BOSS分身享受不到雄心加成。BOSS分身的混抗比本体低。

分身处理方法

⒊有刀客的时候,刀客可以定身/眩晕BOSS分身

分身处理方法

⒋当BOSS丢法免,魅者不能控制BOSS的时候,侠客可以开一个五气

这个BOSS开分身之后,因为本体有雄心诀,输出比较凶残。

注意配合采取措施应对。

魅者注意看到鹰眼老七物免还有倒数3秒的时候,可以开个四边静,不然有可能下一个免疫就是法免。

四、逍遥观

鸠鸣者

鸠鸣者

职业操作

魅者:进入副本后,第一时间控制鸠鸣者,可以定身,可以眩晕。

侠客:可以把鸠鸣者拉过来先杀了。

注意,鸠鸣者可以一个一个地杀,不必一次性急着杀完所有的鸠鸣者。

你可以把第一个鸠鸣者杀死,然后清完别的小怪后,再去处理第二个。

注意,清理第一波小怪的时候,别把群攻击技能丢到第二波小怪那边,让魅者先开怪控制鸠鸣者。

逍遥观弟子

逍遥观弟子

职业操作

侠客:插元素旗子

魅者:群混即可,没什么技能含量。

方士BOSS

没被唤醒直接无视。

唤醒后解除仇恨,然后直接绕过打后面的BOSS,貌似也不用打就能过关...

医师BOSS

医师BOSS

特点:

⒈法攻

⒉会回血(可偷)

⒊会用光攻击失明

⒋会解控制状态

⒌残血会释放十大功劳减伤

⒍会偷取状态

职业操作

魅者:上绣停针就行了,可以放四边控制杨济时。

侠客:插元素旗子

我这边通常是先把医师BOSS杀死。杨济时的控制抗,特别高,除了四边静控他基本没戏。

个人感觉他控制抗在450以上,他没上护心胆的时候,我换装强沉默大概沉默他2秒。一个人拉住仇恨杨济时仇恨把他跟太虚道长分开。(例如侠客,或者输出最高的队友)

杨济时与太虚道长距离近的时候,杨济时会解掉太虚道长的状态他们分开后,魅者可以晕太虚道长。可以沉默、定身太虚道长。

杨济时有个回血的BUFF,出来的时候一定要迅速偷取。医师的牵牛益母,刀客的移花接木均可以偷取。

掌门BOSS

掌门BOSS

特点:

⒈法攻

⒉会上四灵(可以破)

⒊残血会释放雷火无妄(可以控制阻止)

职业操作

魅者:可以晕他,沉默定身他。前提是他跟杨济时分开后。

看到他上四灵之后,第一时间用光攻击破掉。(医师也可以破)

掌门BOSS

侠客:插元素旗子。

如果没有魅者,太虚道长要放雷火的时候,有三花就丢。

系统提示太虚道长将释放雷火无妄的时候,魅者控住,他放不出来。

其余没什么技术含量。

五、万妖宫

守卫灵石

万妖宫上下左右四路,每60秒会刷怪来攻击灵石。

前四次为两波怪,第五次为四波怪。

怪分两种

⒈万妖宫弟子+鬼灵

⒉巢穴(每隔几秒放出一只万妖之子小怪)

万妖宫弟子会使用失明技能。

巢穴受到攻击时,会立刻吸引万妖宫弟子的仇恨,即使你没攻击他们。

巢穴每隔几秒会放出一只怪。

出怪顺序

左右、上下、左右、上下、上下左右(没记错的话,应该就是这样了)

万妖灵豆

万妖灵石每个1分钟会刷出2个万妖灵豆,吃了以后获得变身成万妖之灵的形象。

万妖之灵为一个巨大的怪物,拥有变身后的特殊技能。

践踏 CD时间为8秒,对周围10格范围内的怪物造成眩晕且受到巨大伤害。

鬼火 CD时间为5秒,在地方放置一个巨大的陷阱,可以持续造成火伤害。

天神附体 CD时间为30秒,可以慢慢回复慢万妖之主的血量。

吃了灵豆的人,属性大幅度增加。容易清怪,控怪。

比如射手可以先立个箭塔,然后吃灵豆,这样不但有箭塔,人还可以控怪清怪。

两种拆巢穴的方式

清怪

⒈先等小怪跑到中间附近,让吃了灵豆的队友用践踏把它们群体眩晕,然后再拆巢穴。

如果让万妖宫弟子跑到一半,还没被眩晕,那么这时候你攻击巢穴,他们会立刻掉头回来攻击你。

⒉扛着小怪拆巢穴,拆完再回到中间统一清理小怪。

比如魅者群混小怪,拆巢穴。

方士丢群减速小怪,合理运用逍遥游走位拆巢穴。

射手立箭塔等

拆巢穴

最后一波,四路都出小怪,建议两个人先拉一波小怪的仇恨,然后再拆巢穴。

比如队友A在上路,队友B在下路,先拉住上下两路万妖宫弟子的仇恨,扛不住可以跑路引怪。

左路、右路的小怪让吃了灵豆的队友,群体眩晕住,清理掉。然后再处理上路、下路的万妖宫弟子。

异人BOSS

异人BOSS

特点:

⒈法攻

⒉会召唤木灵、石灵

⒊残血会释放群魔乱舞(可控制阻止)

职业操作

魅者:沉默定身他,胡四相公晕抗略高。

魅者最好在群混混乱不到BOSS的地方,群混下鬼灵小怪。

侠客:有魅者控BOSS,插物防旗子,防石灵。

没魅者控BOSS,插法防旗子,防BOSS攻击。

没魅者时候,系统提示胡四相公放群魔时,侠客有三花聚顶记得丢出来。

建议先杀胡四相公。

当系统提示胡四相公要释放群魔的时候,魅者一定要控住。如果没控住,侠客马上丢三花聚顶。

魅者BOSS

魅族BOSS

特点:

⒈法攻

⒉会释放2秒的四边静

⒊会把仇恨的目标变狐(其余控制我没见过,医师都可以解除掉)

职业操作

魅者:这边沉默定身留给了胡四相公,翩翩建议变狐

翩翩晕抗略高,强晕够的话,可以晕。(晕抗跟天工阁BOSS差不多)

医师:注意翩翩把人变狐的时候,医师要立马用护心胆解掉。

侠客:杀死胡四相公后,插法防旗子即可。

杀完胡四相公,杀翩翩没什么压力。

掌门BOSS

掌门BOSS

特点:

⒈法攻

⒉会召唤冥凤

春三十娘好像不会控制,至少我没印象。

冥凤

它受到攻击有会有个自动掉血的BUFF,然后会自杀变成一个冥凤蛋。

冥凤死后,过一会,会有只新的出现。

冥凤蛋

不及时清理,会重新复活成冥凤。

会累加到两只、三只甚至更多的冥凤。

职业操作

魅者:建议沉默春三十娘,不过她定身抗比较高,定身时间很短。也可以变狐。

冥凤可以眩晕。

侠客:有魅者时,插什么旗子无所谓。

没魅者时,插元素旗子,防春三十娘为主。

有魅者控春三十娘,基本没什么压力。

没魅者,有人扛得住怪也没问题。

冥凤蛋第一时间要清理掉,它会转生出新的冥凤。不及时清理蛋会出现两只冥凤甚至更多只。

作者:Val千羽