玩家的生活中总是充满了各种似乎站不住脚却又让人热血沸腾的小道消息,而那些知名游戏厂商历来又身处各种传言和猜测的中心位置。那么,在众多有关2016年游戏界的传言中,到底哪些最值得玩家关注呢?

《MGS6》将于2016年被公布?

  • 可能性:9/10

MGS作为一个知名度极高的游戏系列,随着小岛秀夫踏入索尼公司的同时似乎开始走向黄昏。不过,科乐美似乎已经开始为MGS后续系列游戏展开人才招聘,并未因小岛的离开而放弃。

根据目前掌握的信息,我有理由相信,科乐美公司可以在没有小岛的情况下继续开发《MGS6》,但是值得注意的有趣之处是,科乐美可能不会继续使用在前作已建立的叙事。《MGS》新作可能将致力于证明这个世界并不会因为缺了谁就无法正常运作。

也有可能,新作会像《寂静岭(Silent Hill)》一样,向弹球博彩游戏方向发展。这无疑是玩家最不愿看到的。

无论如何,目前科乐美还算走在游戏界的前列,在某种程度上来说这是《MGS》的功劳。最重要的问题是,新作的水平究竟会何如,是能够做出名副其实的3A高水准,还是只是凑合之作,让我们拭目以待。

Bethesda会在E3公布《上古卷轴》新作的消息?

  • 可能性:6/10

还记得去年当我们听说《辐射4》将会在E3展出的传言时,那种难以置信的激动之情吗?

2016将会是B社在E3这个备受关注的展览上第二次举办自己的展会。所以我们有理由相信,B社今年也一定有值得显耀的资本。

但是也要将B社开发商Pete Hines曾发表的言论加入考虑范围,他曾表示,B社在短时间内不会开发新一代的《上古卷轴》,新作可能在2019年发布。

从另一个角度说,有关参加E3的消息又简单有力地质疑了B社。如果不是为了继续去年的大排场,那为什么要继续参加E3?在E3的首次登场就为玩家们揭幕了《辐射4》,那么第二年一定有更重要的内容要发布。

《上古卷轴》可能还是要等到2019年才发布,但是我想,我们可能会在今年的E3上看到新作中一部分诱人的画面和已确定的新作名称,这也足够让玩家们期待了。

《最后的守护者》跳票至2017年?

  • 可能性:5/10

游戏发售时间的推迟对于玩家们来说早已是家常便饭。有时候,推迟的时间越长,发售后给玩家们带来的惊喜与快乐越多。

在2015年的E3上,开发商就已经透露了一些《最后的守护者》的内容,在预告片的结尾还虚伪地告诉粉丝们将会在2016年发售。而开发商也表示过“从2012年开始,我们就觉得,应该将该游戏开发成适应于PS4的版本”,你还会相信这家言行不一的工作室的言论吗?

在另一方面,看看从2015年发布的演示样本,它看上去和2009年的似乎没有什么区别。新作明明可以做的更好,游戏团队似乎忘记了自己曾经承诺的在玩家等待的七年间让游戏有全新体验的承诺。

《看门狗2》会在E3揭幕?

  • 可能性:9/10

近两年来,有关《看门狗》的传言已被各种报道渲染得够多了。更夸张的是,The Rebel网站甚至还编造出了所谓“根据育碧软件内部人员透露的消息”的新闻,内容说《看门狗2》将会在旧金山发布,公司职员Julien Risse的简历上已将《看门狗2》列入了自己的工作列表简况中——直到IGN发布了该网站的新闻,该网站才被迫对新闻内容作了修改。

最近,育碧代表Lional Raynaud在接受CVG的采访时谈到《看门狗2》的情况时说:“我们对新作抱有很大的期望,这要求团队使用从未在《看门狗1》中使用过的更前沿的技术。对于新作的精益求精将会让《看门狗2》的水平不使玩家失望。”

育碧官方目前仍对《看门狗2》的所有情况守口如瓶,但是值得关注的是,他们曾表示要在今年的E3上试图重新挽回玩家们的信任与喜爱。

Elena在《神秘海域4》中会死?

  • 可能性:6/10

几乎每个公关谈起《神秘海域4》都暗示这将会是该系列的最后一部作品。奈特的配音演员Nolan North就曾如是说,同样,游戏的编剧Neil Druckmann曾在接受《太阳报》采访时曾表示,继续开发《神秘海域4》对于团队来说是一件“极其艰难”的事情。

很有可能《神秘海域4》的主要故事是关于奈特必须要在和Elena的新生活与将其弟弟Sam救出混乱这两个不能两全的事情中做出艰难的选择。我们知道整个游戏情节的难点就是Sam在奈特几乎不抱期望的时候回到了他的生活中,他俩沉迷于各种历险中,留Elena一人孤独。

《神秘海域》的终结作品真的会发生如此痛苦的故事吗?没人想看到德雷克和Elena分开。我的猜测是,有可能当Elena决定离开他以后,才发现他所作的这一切只是迫于不得已——尽管这个结尾看上去和前三部作品的联系很勉强。

《巫师3》团队将在圣诞节前发布新作?

  • 可能性:3/10

CD Projekt RED(CDPR)游戏公司将要在《巫师3》最后的DLC《血与酒》发售没多久后继续发布下一部值得期待的3A游戏作品《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》也是诸多传言之一。

这条传言还是比较可信的,据Gamespot报道,《巫师3》的首席开发者将圣诞节前夕暂定为发布时间。

CDPR在过去的发展中已经证明自己是诸多大型游戏开发公司中最满怀热情与执着的公司之一。很多人觉得他们齐心协力开发出了多个大型的游戏这件事情有些难以置信,但是如果考虑一下他们开发经历的漫长时间周期,便会觉得一切很好解释。

再回忆一下在《巫师3》的故事中,Ciri提到她曾经去过一个世界,在那里,“人们的手上都是钢铁”而且在那个世界中“总有些东西在四处飞翔”——如果《赛博朋克》的世界与《巫师》有所联系的话,那么这对于玩家来说,无疑是一个彩蛋。

《荒野大镖客:救赎2》公布,改名为《荒野大镖客3(Red Dead 3)》?

  • 可能性:6/10

距离《GTA5》的发布已过去两年, Rockstar游戏公司准备发布新作了。不过根据目前的传言,还不确定将要公布的是《恶霸鲁尼2(Bully2)》 还是《间谍(Agent)》,但是玩家们呼声最高的还是《荒野大镖客2》。

但是根据我们最近收集到的小道消息来看,Rockstar不仅将精力只集中在下一代的《荒野大镖客》作品上,这部作品将被简称为“Read Dead3”,可能是为了利用人们最常用的称呼。

就像是《战争机器4(Gears of War 4)》简称为《Gears 4》一样,一点都没有全称听起来酷。

《生化危机7》会公布概念设计?

  • 可能性:7/10

有时游戏开发者对续集的设计太让游戏粉丝们失望,就会为该系列游戏留下一道只能靠时间才能愈合的疤痕。

《生化危机6》的发布是在2012年,但六代的表现伤透了玩家们的心,它完美诠释了如何用错误的方式为游戏重新塑造形象。所以,对于Capcom来说,重塑自己开发的游戏在玩家心中的形象可谓路漫漫其修远兮。

在2015年中旬时,一组来自游戏调查公司SuperData的数据显示Capcom“预期月份的销量是衰退趋势直到在未来的几个月中持平,接下来会进入常规季节性模式,但是如果有如《生化危机》等游戏的新作发售的话,数据会在2015年秋季有上升的可能。”

《新任天堂大乱斗(New Super Smash Bros)》将是任天堂NX的首发游戏?

  • 可能性:8/10

调查数据显示,《任天堂大乱斗》属于适合各种年龄段人群的游戏。据资深日本游戏产业分析师塞尔坎·托托(Serkan Toto)博士博客透露,任天堂的报告显示,日本工业专家引用了各种数据来说明《新任天堂大乱斗》将会成为新主机NX的护航游戏。

分析师塞尔坎·托托对于《新任天堂大乱斗》是否是全新作品还是2014年WiiU的复刻版不予置评——但是,从另一种角度来说,能够在一种新的游戏设备上体验《新任天堂大乱斗》也是一件值得期待的事情。

本文译自whatculture,不代表爱玩网观点。

来源:whatculture/jiemian 翻译:马赜博儿

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作者:Scott Tailford