《凯瑟琳》这款游戏自公布之初便以各种诱惑力十足的粉色海报赚足了眼球,让人以为这又是一款主机末期常见的“小黄油”。但实际上本作通篇都以十分正直、严肃的立场在讨论男女关系这一主题,性感撩人的女性角色们只能算是调味料,而非游戏真正的大餐。

主人公文森特是一位性格优柔寡断的普通职员,现年32岁的他与同龄女友凯瑟琳(Katherine)已经交往了5年时间,面对女友对婚姻的迫切希望,还没准备好迎接婚后生活的他显得犹豫不决。正在此时,一位和女友同名的性感女郎凯瑟琳(Catherine)突然出现在他的面前,并且极尽挑逗之能事……

故事就在这样一个典型的现代都市狗血肥皂剧片头中开始了,游戏大体分为文字对话为主的AVG部分与文森特梦境中的攀登关卡2部分,后者可以看做是带解谜性质的动作游戏,玩家需要操纵主人公在规定时间内不断向高处攀爬直至通关,途中会遇到各种各样的陷阱和阻拦,高难度模式下非常考验玩家对路线的熟悉程度以及操作技巧。

“不以结婚为目的的恋爱就是耍流氓”,整个游戏基本也以这种充满正义感的观点为基调,在文字对话、人物形象处理以及动作关卡中对主人公文森特的软弱心理和行为进行了谴责。例如女友凯瑟琳提到她没有来大姨妈时,噩梦中在关卡底部追击文森特的就会变成一只巨大的婴儿,这种处理想必会让很多有着类似经历的男性玩家感到不快。

游戏基本以“女神异闻录”系列的主创为根基,包括导演桥野桂、美术总监副岛成记、作曲目黑将司等,人物建模水准极高,有着极佳的美术体验,同时动作关卡部分也有一定的乐趣。

也许是游戏题材太过偏门,主题也不怎么能讨好以男性为主的游戏玩家,因此尽管本作的品质确属上乘,但在日本仅售出约21万份,与Atlus大张旗鼓的宣传攻势明显不成正比。

作者:熊猫命