2月16日,《街头霸王5》正式发售,售价为60美元(Steam中国区售价381元)。很多玩家反映说这款游戏给他们一种游戏根本没做完的感觉,目前该游戏的PC版在Steam上的好评率只有42%。

街头霸王5》发售之后出现了很多问题。多人游戏大厅里本应该能容纳8个玩家,然而只能支持2个玩家,服务器还经常连不上。服务器连不上的时候,玩家就只能玩故事模式或是生存模式了。《街头霸王5》中也不存在众多格斗游戏中很常见的街机模式。《街头霸王》系列游戏也缺少一些自定义的设置,比如自定义服装。

随着3月份的到来,《街头霸王5》将会逐渐添加更多的功能。但是卡普空却要玩家为这些本应有的基础功能干等几个礼拜。那些买了游戏的玩家在这几个星期的时间里就只能干等着,那些没买游戏的玩家搞不好连买游戏兴趣都没有了。我们不得不问问卡普空:谁才是最重要的?

问题的答案不言而喻,《街头霸王5》要在各种激烈竞争的社区中占据一席之地,就得把游戏做得更好一些。《街头霸王5》发售一个月后还得参加3月18日举办的2016年卡普空职业巡回赛,成为万众瞩目的焦点。

即使卡普空发布得这么匆忙,是为了早点让各路玩家早点熟悉这款游戏,这款游戏还是在几个关键点上做得挺糟糕的。除去还没做好的线上游戏系统,老摇杆在新游戏上还不能用,玩家就得想办法让把PS3摇杆放在PS4版本的游戏上拿来用。有玩家还反映玩游戏的时候有掉帧延迟问题,这也让这款游戏的声评下降了不少。很多玩家更为之生气的是,《街头霸王5》没有任何对中途退出或掉线玩家的惩罚措施。

不只是在线体验不好,就连离线游戏也缺乏很多应有的东西。这款游戏不包含传统的街机模式,这样玩家们熟悉各种角色的优缺点就变得很麻烦,因为每次遇到的对手都不一样。生存模式又不是很适合新人来上手。《真人快打X》去年上市的时候也有不少问题,但是那款游戏的故事模式和定期的挑战更新让玩家们非常满意。

一楼说生存模式是非常糟糕的解锁颜色方式,二楼是跪求街机模式,三楼则是说了一堆失望的体验,并认为卡普空在谈论炫酷的DLC之前应该先完善游戏的基础功能

故事模式做的不怎么样,单机内容也不怎么好,这样的游戏就这样放出来了,这会让那些玩家们很失望的,他们只想好好玩游戏,体验游戏带来的乐趣,当然这样的作品自然也会失去竞争能力。

《街头霸王5》会在今年之内不断进化并完善,目前卡普空已经公布了一些DLC的信息。卡普空曾说玩家只需要购买游戏一次,即可通过游戏内赚取的货币来购买新的DLC内容。然而以60美刀的价格发售这样一个状态的游戏,似乎并不能很好地拓展玩家群体。因为这样的半成品可能会失去休闲玩家和骨灰玩家这两个群体的支持。

本文来源 Kotaku

作者:軽巡洋艦大淀-bot,超昂草莓