GDC大会将于14日至18日期间举行,而一年一度的独立游戏节(Independent Games Festival)也在美国西部时间16日评选出了各个奖项,其中去年斩获TGA最佳叙事游戏等多项荣誉的《她的故事 Her Story》获得了本次IGF的塞尤玛斯·麦克纳利(Seumas McNally)年度独立游戏奖与最佳叙事奖。

曾打造了《寂静岭》的Sam Barlow去年组建了自己的团队并推出了他们的首款作品《她的故事》,这款游戏凭借独特的游戏体验给人非常新颖的游戏感受。

《她的故事》是一款玩法和内容都很独特的悬疑推理解谜游戏,游戏采用真人拍摄的方式,玩家可以通过对真人视频的分析从而找出隐藏在游戏内的真相。事件的陈述多以录像带形式出现,这些分辨率颇低的影像资料来自于1994年一个女人为寻找自己失踪的丈夫而数次接受警方采访的录影存档。显然,玩家要做的,就是从这女人的只言片语中获得线索并顺藤摸瓜,揭露整个事件背后的真相。很多玩家在体验《她的故事》后都对这款游戏赞不绝口。一些玩家评价这款游戏体验非常好,切入角度新颖,抽丝剥茧的慢慢接触、了解一个人。把零散的片段在脑海中拼凑起来,一步一步接近真相的感觉,代入感很好。甚至有玩家对女主角的“作死”行为感慨,“真相最恐怖的一刻,是你亲自发现它的时候”,最后的真相究竟是什么,还是由你来亲自寻找吧。

其他获得年度独立游戏奖提名的游戏还包括《迷你地铁》《暗黑地牢》《保持通话,炸弹不炸》《Superhot》《Undertale》,其中一些作品也获得了其他奖项的提名并获得了奖项。

2016 IGF奖项名单:

塞尤玛斯·麦克纳利(Seumas McNally)年度独立游戏奖:她的故事(Her Story)(Sam Barlow)

最佳美术奖:Oxenfree(Night School Studio)

最佳音效奖:迷你地铁(Mini Metro)

最佳创新奖:希蓓蕾(Cibele)(Star Maid Games)

最佳叙事奖:她的故事(Her Story)(Sam Barlow)

最佳学生游戏奖:Beglitched (Jenny Jiao Hsia & Alec Thomson)

最佳设计奖:保持通话,炸弹不炸(Keep Talking and Nobody Explodes) (Steel Crate Games)

玩家选择奖:Undertale(Toby Fox)

微软ID@Xbox新星奖:女子开发游戏(Girls Make Games)(《洞穴的故事》制作方)

本文来源:超好玩

作者:钢牙兔