今天(3月22日)凌晨,苹果正式发布新品iPhone SE。iPhone SE采用4英寸Retina屏,A9+M9处理器,RAM容量为2GB,1136X640分辨率,120万+1200万摄像头组合,搭载iOS9.3操作系统。国行64GB的售价为4000元左右,16GB则会再便宜800元左右。目前各大电商网站上国行iPhone6 64G的价格还在4600元左右,虽然iPhone SE屏幕更小,但配置级别更高,因此4000元左右的价格相比还算“良心”。

不过,平心而论,这次的苹果发布会还是难免给人“炒冷饭”的感觉,毕竟iPhone SE、新尺寸iPad Pro、新颜色Apple Watch已经iOS 9.3等都没有实质性的变化。再加上之前的iPhone 6s发布会已经没有给人太强的新鲜感,这也让一些网友开始调侃称“苹果也走向‘冷饭大厂’之路”。当然,按照苹果的惯例,每年的秋季发布会才是它的重头,要说它是“冷饭大厂”还为时过早。真说“冷饭狂魔”的话,苹果和以下几位,可完全没法比啊:

“无脑”炒冷饭

手游兴起,人口红利,大量之前不玩游戏的人也成为了游戏厂商的盈利对象,这自然让无数的国外硬核游戏厂商也开始制作快消费、小规模游戏,只求让那些平时“对他们爱理不理”的人能够赏脸给点钱。于是乎不仅仅是SE,其实大量的老牌硬核厂商都主动扛下了“手游大厂”这个“称呼”。

其实,“手游大厂”并非贬义词,你若真像SuperCell那样只凭4款游戏就赚到全球第一,或者像B社那样把《辐射》移动版做的主机玩家都点赞,那倒也是厉害。可偏偏大部分的厂商都像Capcom、EA那样,旗下各种老牌游戏系列各种“粗暴”移植,而且动不动标榜上“主机级用户体验”。那啥.....真当那些以前不玩游戏的用户就不知道什么是真正的“主机级用户体验”么?

显然这些看似小白的用户也绝非易上当之辈,例如去年早些时候EA推出的《极品飞车:无极限》(即下图),车辆操控手感与竞速设计体验无法直视,而且游戏数值更给人“卡牌养成”的感觉,赤果果地“年轻人你不充钱怎么变得更强”的既视感,很快这款游戏也从各国和地区的畅销榜最前列中淡出,而且游戏的评价星级也不高。Capcom也是类似情况,各种《街霸》系列登录移动平台,格斗跑酷三消不出不舒服斯基,最后玩家们也是不喷不舒服斯基……

当然,也不可否认,像EA的《真实赛车》系列和移动版FIFA系列,还是能让玩家感受到游戏设计师的一些想法和努力,只不过,这样的诚意都并没有持续太久,还是被更多的冷饭味给淹没了……

炒冷饭姿势之“无脑”

代表厂商:Capcom、EA

冷饭指数:★★★★★

味道指数:★★★

“正经”炒冷饭:

除了“无脑”之外,还有一些厂商,冷饭炒归炒,但多少还是能做到每一次冷饭都加入一些自己的想法,比如“如果是在美国就能拯救EA”的育碧。育碧也一直孜孜不倦地将旗下各种招牌系列移植到移动端,不过和之前所述的情况不同,育碧的每一次移植,还是能让业界评论人员找到实实在在的亮点,例如《雷曼》跑酷系列,虽然只是一款跑酷游戏,但还是在体力、视角、关卡等设定上做出了真正的创新,代表作就是《雷曼:大冒险》。再比如《看门狗》系列,虽然家用机版的《看门狗》一度被嘲讽为“缩水狗”,但移动版的《看门狗》也算是最早期的能和主机版联动的辅助游戏APP之一,功能也比较实用。

其实育碧的很多移植“冷饭”,或多或少都还有一些问题。例如最近发布的《刺客信条:身份》,画面和剧情没得说,至少在移动端已属佼佼者,但游戏的BUG较多。再比如去年推出的《英雄无敌3 HD》iPad版本,无内购,原汁原味还原,但在移动端的操作体验还是捉急了不少。不过也正如前文所说,育碧的每一次移植,还是能让体现出一些实实在在的亮点,买账的玩家,自然也就多了不少。诸如去年《英雄无敌3 HD》搞促销之时,曾冲入过中国区iPad畅销榜前二十,这对于无内购的游戏来说已是非常难以想象的高排名。

炒冷饭姿势之“正经”

代表厂商:育碧

冷饭指数:★★★★

味道指数:★★★★

炒冷饭界的“标杆”:

其实炒冷饭也绝对是一门艺术,你看前些年《泰坦尼克号》来一发3D版照样能让无数人自觉掏出钱包。而手游界的“冷饭标杆”,则当属Square Enix。我们经常调侃它是“手游大厂”,但其实仔细分析可以发现,SE对于“炒冷饭”这件事,还算是很有节操,也很有真正的设计想法。

SE旗下最知名的例如《最终幻想》系列了,而SE推出的FF手游那真是完全数不过来,2014年“高峰期”的时候一个季度都能推出2~3款甚至还不止,不过这其中大部分都是无内购大容量的移植之作,或者是基于历代作品衍生的无内购手游新作,至少没有用7788的内购去破坏游戏的节奏和体验,其中《Mobius》系列的画面、玩法皆是亮点十足。而其他一些跑酷、三消的试水小作品,也都还算有点想法,例如《最终幻想7G-Bike》,虽然是根据原作中的一个小游戏移植而来,但还是在看似常规的跑酷玩法中加入了QTE和RPG元素,另外游戏的画面也相对还不错,也算是一次还值得肯定的“冷饭”。

其他系列方面,SE的“冷饭”也颇具亮点,最具代表性的就属《杀手:行动》以及《劳拉:GO》,虽然只是小小手游,但这两款游戏还是颇具微创新,获得不少玩家的肯定,在业内也屡次获得重要奖项。

除了“炒冷饭”,SE还有较强的手游新作研发实力,旗下全新自研的诸如“百万亚瑟王”系列,以及“混沌之戒”系列等,不论是游戏品质还是玩家人气角度来看,都是其他大部分“手游冷饭大厂”的手游作品所难以比肩的。

炒冷饭姿势之“业界标杆”

代表厂商:Square Enix

冷饭指数:★★★★★

味道指数:★★★★★

炒冷饭界的“BOSS”:

不过或许SE还不算是“冷饭界”最厉害的厂商,要说目前“手游冷饭”炒得最好的,可能会是一个大家颇感意外的厂商:任天堂。其实,我们仔细观察一下就可以发现,目前任天堂已公布或者发布的两款手游,都是“冷饭之作”,但玩家们就是觉得“香喷喷”,爱死了。

当然这完全不是说“玩家傻”,而是任天堂这冷饭炒得手法实在太高明。就说《口袋妖怪GO》吧,虽然并未进行过完整体验,但它不出意外地话会是《Ingress》的一个改良“换皮”版本,当然这个“换皮”会非常地用心,另外,也非常地巧妙。因为任天堂知道,这样的“冷饭”是无数任天堂老用户也一直期待的。这个境界就非常不一样了,其他厂商都是拿老用户的情怀去炒新用户的冷饭,而任天堂,则是直接炒老用户们也爱吃的“冷饭”。

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而近期上架的《Miitomo》,其实也是之前在3DS出现过的类似之作。不过这游戏,或者说这款APP才上架三天,全球注册用户就已超过1亿。显然不论是《Miitomo》的新用户还是老玩家,都一直希望能在自己的手机里也能进行体验。因此,任天堂的这波“冷饭”,又炒对了!

炒冷饭姿势之“BOSS大招”

代表厂商:任天堂

冷饭指数:★★

味道指数:★★★★★

作者:汤汤