《Twilight Struggle》(冷战热斗)是一套以二战结束后美国,苏联冷战、争霸为背景的桌面游戏。双方表面上并未真正大打出手,都是依靠区域战争、外交笼络、政变和军备竞赛等手段互相较劲。除此之外,双方还要进行太空竞赛,同时还得避免发生毁灭全人类的核战争。

游戏主要是设计给两个人玩的,一人扮演美国,一人扮演苏联,双方必须在世界各地争取主导或控制权。整个游戏的版图就是世界地图,除了两大强权中心外,分为六个区域:欧洲(又分为西欧和东欧子区域)、中东、中美洲、南美洲、非洲和亚洲(包括东南亚子区域),每个区域包含数个国家。各区域都有些国家属于‘战争地区’(battleground),当然这不是说那里真的都发生战争,而是表示这些国家在军事战地上非常重要,是必争之地。游戏进行中随时可能针对特定区域积分(依手牌而定),该区域中控制较多国家与战地的玩家,基本分数会较高,此外还有一些额外的分数。

这游戏的前提是接受所有关于冷战的内部逻辑,包括将全世界视为是两大超级强权的棋盘,其他国家都是棋子,只是某些棋子可能比较重要一点。

该游戏一局的游戏时间在180分钟左右,可谓是一款考验集中力与耐力的游戏,据悉,该游戏将会在不久之后登陆iOS平台,届时玩家将省去很大一部分力气去转动骰子或者计算桌面上的积分等等,也会有一个更明确的胜利方式。不过目前开发商方面称游戏还在完善阶段,玩家们要是迫不及待的想要尝试的话可以购买纸质的游戏与朋友大战三百回合。如果各位玩家对这款游戏感兴趣的话,不妨继续关注我们的后续报道。

作者:Azure风灵