在索尼E3 2016上展示的《战神》新作给玩家们带来了非常大的震撼,在展示中我们也看到,设计师们为它加入了很多新元素,全新的游戏背景、新的游戏方式、新的游戏视角甚至整体的游戏风格都发生了很大的变化。而这一切都是受到了《最后的生还者》的影响。

许多玩家都表示,《战神》新作看起来很像《最后的生还者》,而《战神》的游戏导演Cory Barlog在接受外媒EPNdotTV采访时也承认,《最后的生还者》这部游戏影响深远,如果想在一个游戏中展示一个类似的故事,没有任何一个游戏导演可以完全地跳出《最后的生还者》框架创作。

“最后的生还者》是一款让人叹服的杰作,而它的缔造者Naughty Dog也是一个令人难以置信的天才团队,能与他们相提并论让我非常荣幸。对于我而言,《最后的生还者》改变了我的设计理念,这很类似于从《生化危机3》到《生化危机4》发生的变化。

在这部新作中,玩家们将会更多地看到成年人的故事,还有很多成年人的不成熟举动,不过他们都是非常具有特点,会让人印象深刻的深刻的经典形象。玩家们有机会能发掘一些故事中更深层面的东西,而不是光光接受我们给出的答案。在这条路上,《最后的生还者》已经开了一个好头,我非常高兴可以沿着自己憧憬的设计师的道路走得更远,《战神》的故事会令设计者在为玩家们呈现时都很兴奋不已。”

关于《战神》新作中会不会再现一些过去游戏中经典的旧场景,Barlog开玩笑地表示:“也许玩家们可以在新引擎下体验一些旧场景,我现在还不能确定这一点。”

作者:明镜Mirror