《龙之谷》是盛大旗下知名端游IP,也是目前为数不多的尚未真正推出移植手游的端游IP。在2016年ChinaJoy盛大游戏展台上,这款知名端游的手游版本也终于与更多玩家见面。

在此期间,也接受了爱玩网专访,就《龙之谷》手游分享更多关键性信息。以下为采访内容全文:

爱玩网:您好,首先请您先介绍一下《龙之谷》手游这款作品吧?

刘安文《龙之谷》手游是《龙之谷》端游的同名手游产品。我们从2014年就开始接触这款IP,2015年正式立项,现已研发18月有余。目前还有大约半年的时间,我们将全力打造这款产品,争取给玩家原汁原味的优秀体验。

爱玩网:《龙之谷》手游的用户定位和端游有什么区别吗?

刘安文从三个方面来讲,

玩法上,3D无锁定的战斗体验是当年端游的核心竞争力之一,而在如今的手游上,我们也做了很多的努力和复刻。当然手机也有屏幕小和触屏等特性,因此我们也充分进行了打磨,让它更符合手游用户的操作体验。

而在剧情、画风设定等方面,我们也较大程度地还原了端游的品质。同时也对端游剧情的一些“遗憾点”做了调整,并且让玩家有可能去改变端游中一些遗憾的剧情。

同时我们也加入了更符合移动平台的轻度社交玩法,比如直播、实时语音、送鲜花等,让整个游戏的生态更加活跃和真实。

爱玩网:其实许多经典端游早几年就开始陆续推出手游,并且都还比较成功,而在如今的市场,《龙之谷》手游将又会如何杀出重围?

刘安文我们看现在的手游的ARPG品类,诸如3D无锁定战斗视角还是没有前例的,我们将龙之谷端游最核心的核心的特性移植到手机上。这应该是3D APRG手游这一类别极大的竞争力和一次突破。我们希望这不仅仅是《龙之谷》手游的成功,更是3D ARPG手游的一次突破。

爱玩网:目前玩家测试的反馈情况怎么样,接下来会有哪些调整?

刘安文我们在6月份组建了一次千人规模的玩家测试,持续一周左右。从测试情况来看,游戏的次留、三留、周留等关键数据都是S级的水准,这让我们对这款游戏非常有信心。接下来我们还会进行更大规模地核心用户、次核心用户甚至泛用户的测试。

PVE方面,玩家比较关心组队刷副本的一些体验,比如巢穴副本,经典的龙本等,我们在手机上实现了较高还原度的复刻。

PVP方面,我们在手游上实现了实时1v1天梯PK赛,4v4保护队长PK赛,以及大规模的公会8V8实时对战等,这都是《龙之谷》老玩家非常喜欢的元素。还有一些日常休闲玩法,比如小妖精、黑暗圣殿等,都是特供给玩家的体验。

爱玩网:相信许多老玩家都非常期待,那么游戏什么时候可以正式上线呢?

刘安文我们接下来还有两次测试时间,预计是今年Q4。希望于今年年内能完成正式上线。

作者:MoonT