2016年Chinajoy在上海正式开幕,爱玩网小编也赶赴前场给大家带来了第一手报道,说到《问道》相信大家对这个已经10年的IP一定不陌生,今年推出的移动端也受到了市场的广泛认可,一直排在APP Store畅销榜前列,在本届CJ上,小编也对光宇游戏副总裁朱平保先生进行了专访,然他给大家带来关于《问道》的最新信息和光宇游戏未来的战略布局。

1 、我们知道很多老游戏在经历很多资料片后都会改名,以便吸引更多的新玩家,而《问道》做为一个已经10年的游戏,依旧叫《问道》,没有改为《问道2》,《问道后传》等名字,请问这是如何考虑的?对于问道端游之后的发展路线有什么规划么?

很多经典游戏的改名,实质是基于原本设定的纯游戏内容更新,甚至客户端也是互通不变的。《问道》每年都会保持3次大型资料片的发布,从游戏场景、人物、地图等方面进行优化整改,且每次更新量级超过30%。2013年《问道》推出了全新五大门派,无论是人物造型还是技能都是全新的内容,这样的更新量级完全可以像其他游戏一样名字叫《问道2》。我们始终坚持《问道》的核心理念不能变,这也就是我们始终坚持用《问道》的原因。

未来《问道》依然会保持着每年3次大型资料片的更新,同时,预计今年我们会推出《问道》的官方游戏直播平台,计划直播初期以游戏直播为主。我们也将邀请当红美女主播、“封神秀”美女玩家参与其中。在市场运营方面,我们将着力发展“泛娱乐”,走“影游联动”战略路线。

2 、现在整个圈内都比较讲究泛娱乐化发展,问道作为一个顶级IP,在这方面有什么计划呢?

当下的游戏市场,任何营销形式都不是孤立存在的,全面发展才是最好的市场运营方式。基于此点,《问道》将从影视、音乐、小说等方面,展开全方位的“影游联动”,全面跨界连接、融通发展。

对于《问道》而言,其自身就是一个强大的IP,我们将围绕这一IP进行“泛娱乐”战略布局。目前正在筹备电视剧、小说、电影等工作。《问道》官方小说预计8月发表,总计将超过100万字,整个故事背景将依托于《问道》的世界观进行延展,为大家描述一段精彩的修仙故事。

而《问道》电视剧、电影、网络剧预计2017年开机,目前准备工作正在紧密筹备中。我们将邀请一线明星、金牌制作团队,计划举办演员海选、剧情征集活动,为大家带来一部精彩纷呈的作品。

3 、能透露下光宇之后的战略计划么?是多平台化持续出新?还是移动端发力其余平台维稳为主?

光宇游戏将坚持“移动、页游、端游“三端全面发展的战略,逐渐向品牌化、泛娱乐化进行过度。我们会多平台持续出新,实行三端一体、全面发展,让光宇游戏的产品在每个平台都有足够的影响力,

4 、很快新资料片1.60就将上线,能不能和大家介绍一下这一次新资料片的核心内容呢?你期待新的《问道》带来怎样的影响?

1.60版本我们会延续年中大服的竞技思路,打造以本月道行为基础的速赛竞技场,完善《问道》的竞技系统,将游戏打造成修仙和PK并行的2D免费回合网游。同时,1.60版本还会推出内置语音系统和天气时辰等多种玩法,游戏世界的多元化和立体化也会在下个版本得到全面的改进,游戏的整体更新幅度超过30%。当然,新资料片推出,还会有很多有趣的活动随之进行,新资料片1.60将会是《问道》一次天翻地覆的大更新。

5 、在新的产品上,光宇有什么可以和大家分享的消息。

今年是《问道》的十周年,在这个特殊的时间里,我们除了将《问道》这款产品做的更好之外,还准备推出更多品质好的游戏作品来回馈光宇的广大玩家。相信现在最被玩家熟知的就应该是《灵魂战神》了。经过几次的测试,《灵魂战神》都取得了不错的效果,同时我们也收到了很多玩家的反馈。今年,我们将围绕《灵魂战神》的核心玩法和主要系统进行优化改良,预计2017年上半年将会进行大规模的对外测试。此外,《灵魂战神》移动端也在同步开发,相信不久就可以和大家见面。

另一款产品是以三国为背景的回合制网游《天道三国》,游戏继承了目前市场上包括《问道》在内的一些精品回合游戏的优质玩法,目前游戏内容还在丰富中。《天道三国》将在明年年初进行首次封测,后续我们将由持续消息放出,喜欢回合制游戏的玩家可以多多关注。

还有一款新游,是我们在今年刚刚开启研发的3D动作网游,游戏使用目前最先进的虚幻4引擎制作。同时我们也聘请了顶级剧情设计师去构建游戏中的世界。其他细节目前还不方便透露,这个游戏现在已经在加紧研发,我们希望以最快的速度,最好的面貌,最舒心的游戏体验,最精彩的游戏内容出现在广大用户的眼前。

作者:兜兜