中国现代 装甲战争 竞技网游《 最后一炮 》宣布预计将在8.5火线公测时推出《 最后一炮 》VR概念版。

《最后一炮》8.5火线公测推VR版
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《最后一炮》8.5火线公测推VR版

研发历程揭秘 VR版本数次调整

把一个3D游戏改成VR版需要考虑几个因素的变化:1.视角变化 2.操作变化 3.UI界面变化,针对这几个方面,《 最后一炮 》VR版经历了数次的调整修改,暂时才确认了目前这个比较稳定、效果较好的版本。

1.视角变化

在许多VR游戏中,都采用第一人称视角,即游戏的视角就是玩家的眼睛。但是对于装甲竞技网游来说,若采用第一人称,在载具行驶过程中,就会造成严重的眩晕感,这显然是行不通的。于是《最后一炮》VR版将保持原本游戏的视角,画面视角跟随载具移动,在射击时才转化为第一人称视角。

2.操作变化

将游戏改成VR版后,就需要用控制器来替代原本鼠标键盘的操作,玩家通过晃动手柄进行移动,按下按钮进行射击或使用战术部件。因游戏中的装备、物品还是比较多的,在进入游戏后玩家也无法看到输入设备,所以为了让玩家能更便捷地操作,研发团队经过了多次测试、更改,才最终确认了一组比较简便的操作方式。

3.UI界面变化

与原本游戏不同,在VR环境中不会出现平面式的UI界面,否则就会破坏VR的实境感受。但对于装甲竞技游戏来说,某些界面信息又是必不可少的。于是《最后一炮》团队对于游戏的UI进行了重做,主要设想是将信息悬浮在游戏视野中,有点类似外国科幻电影中的样子。但是经过测试发现,这样的悬浮模式有点阻碍玩家的操作视野,而展现的信息过多,玩家在战斗中也有些看不过来。目前团队主要针对这个问题还在继续优化中。

VR设备曝光 或将继续升级

《最后一炮》目前研发所用的VR设备是较为传统的蛋椅与VR眼镜。当玩家驾驶载具在崎岖的路面行驶的过程中,蛋椅会产生一些晃动,车体受到攻击时,蛋椅也会产生震动,模拟出真实驾驶载具的四维感受。

近日也邀请到了几位《最后一炮》玩家来进行试玩,玩家也对VR版提出优缺点,比如游戏内部UI界面仍然不够简洁、控制器操作起来比较不习惯、瞄准有点困难等,优点是感觉很逼真、四维驾驶载具体验很赞、还能看到弹药从眼前飞过很刺激等。对于玩家提出的建议,团队将会进一步改进。

而为了更便捷的操作体验,《最后一炮》团队透露之后或许会采用动作捕捉设备代替控制器,这样一来,场景中的UI界面互动或许效果就会更好,而对于游戏中众多物品装备使用也会变得更加方便快捷。

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作者:Anko