爱玩网百万稿费活动投稿,作者 一个人的旅行,未经授权请勿转载!

大热的AR(增强现实)游戏《Pokemon Go》席卷全球,仅仅上线一个月营收约2亿美元,更是让任天堂股价一度疯涨190亿美金超越SONY,让无数大法粉哭晕在厕所。新闻报道也是铺天盖地,就连还没有上线的中国地区,央视CCTV都已经做了报道了。可以说一周不发个几篇Pokemon GO新闻的媒体小编就等着卷铺盖回家吧……难道Pokemon GO真的已经天下无敌了吗?

近期香港、台湾和东南亚服务器也陆续开放,从地图上来看围着中国的服务器已然开了一圈,令国内的训练师们心如火燎,所幸笔者身处泰国,才得以接触这款神奇的游戏。经过数日游玩吉祥物皮神已顺利入手,道馆全是飞机党,感觉也没什么好打的,所以斗胆以一个25+游戏年龄的老司机角度分析一下,这《Pokemon Go》还能火多久?

先介绍一下这个游戏的由来,看看百度百科怎么说:

《精灵宝可梦Go》是由任天堂、Pokémon公司和谷歌Niantic Labs公司联合制作开发的现实增强(AR)宠物养成对战类RPG手游。

其实这句话已经从太平洋错到大西洋去了,《Pokemon Go》其实是由任天堂、Pokémon公司和谷歌联合投资的Niantic Labs公司制作开发的现实增强(AR)游戏,游戏主要是N社完成的,三家公司投的钱,任地狱并没有参于研发只是把Pokemon IP授权给了Niantic。N社是从谷歌孵化出去的,CEOJohn Hanke自己就是原谷歌地图、Earth、街景项目的头,可能谷歌方面应该给了一些地图技术的支持,不过也都是John老兄自己一手开发的,所以说游戏是由N社自己完成制作的,并不是任天堂出品的游戏,所以游戏的品质怎么样是需要打一个问号的。

首先从游戏本身出发:笔者所在的泰国游戏已经开放体验有4,5天了,基本的游戏内容也已经摸清楚了。完成捕捉,然后进行培养进化,可以占领挑战道观。

值得肯定的是,制作者还是比较花心思的去根据地图的特性去刷新小精灵,在人流比较集中的地方设置道馆和补给点等。顺便可以给一些热门的旅游景点带来流量,比如刚开服得到消息的那天和小伙伴们正在参观清莱的白庙,周围人看见我们几个很激动的在抓小精灵,纷纷掏出手机下载APP然后加入Pokemon之旅,一边旅游拍照一边抓Pokemon很是让人兴奋:

并且由于移动互联网的兴起,拿起手机来抓取小精灵,朋友圈秀稀有精灵,都是游戏的引爆点,不管之前有没有了解Pokemon的玩家不来参与玩一把,都不好意思在朋友圈里混,已然成为一种流行时尚。

说实话我也就在大学时代用GBA玩过口袋妖怪-红宝石蓝宝石那代,也许并不能真正意义算的上是资深PM玩家,但是稍微了解这个系列游戏的玩家都知道,收集—培养—战斗是PM游戏系列的玩法核心,但是目前Pokemon Go只有简单和培育两个玩法,战斗研究?4技能削成2技能?去踢道馆?满世界都被飞机党(修改GPS信息能够快速升级的作弊玩家)占领,游戏刚开一天就放个CP2000+的火龙、超梦,普通玩家估计连挑战的欲望都没有。一下子开那么多国家那么多的服务器,Niantic有足够的运营能力去支撑吗?被Bug 外挂毁掉的游戏游戏数不胜数,比如今年刚发售就大火(可怜育碧又躺枪)的全境封锁Division,技术绝对是次世代网游的水准,可是因为BUG和外挂处理不力,加上内容更新不及时,短短两个月从在线十万(PC端)跌至5000已经无人问津。让玩家大呼,再入育碧的游戏就直接剁手。

N社已经在网上被玩家骂的喘不过来气了,APPstore里下载量第一没错,可是评分感人,可见大多数玩家对游戏本身的品质并不是很满意。

由于目前的玩法也过于单调了,在我看来只是借着任天堂Pokemon的IP东风做了一个收集小精灵这个主要玩法,等游戏上了一个月还是这样我想可能很多人要退烧了,后面的路该怎么走,交换小精灵和好友PK何时开放,将是决定PM GO未来命运的内容支持,不过N社已经放出话来,目前游戏内容仅仅是他们规划中的10%,很快会有更多的酷炫功能上线,比如宝可梦宠物中心即将开放,还有更多神兽加入等你来拿等等,让我们拭目以待吧。

再者从技术角度

增强现实(AR)+位置服务(LBS)+社交网络(SN)是Pokemon GO持续火爆的三个科技支撑点,当然因为很多人都是第一次接触AR游戏,第一体验的感觉绝对黑科技,就像当年智能手机刚出的时候,愤怒的小鸟和水果忍者带来的新奇触摸游戏体验,或者是WII和XBOX 360 的kinect体感横空出世带来的震撼,利用现实的地图发现隐藏在身边的小精灵,用摄像头对准,gotcha!酷炫的一米有没有。

但是N社不是第一次做AR游戏,之前的AR游戏Ingress可所谓不温不火,我想绝大多数玩家根本都不知道这个游戏,原因是什么?因为对于游戏,内容为王啊,所以PM Go目前成功的绝大部分原因来之任天堂苦心经营20年的Pokemon IP,很多投资者一看,哎呀,这不得了啊,就靠着这么一个IP就已经火成这样了,任社手中还有马里奥、大金刚、星之卡比、火焰纹章和塞尔达等等等,随便放一个都是大招,那可不行,赶紧投资买买买,所以任社股票一飞冲天。

但是不得不说任天堂这个游戏业的老顽固永远总是我行我素,股票暴涨的时候放出话来,其实PM Go项目他们并没有参与跟他们没什么太大关系,结果如图所示,暴涨后迎来暴跌,其实不得不佩服老任还是挺负责的,说实话不忽悠,靠本事挣钱,要换成一些得勢的小厂商,还不赶紧放点风出来再炒一把,赚了钱买天买地买月球啊。

对于下一个世代的游戏体验VR(虚拟现实)和AR(增强现实)目前没有人能知道谁会笑道最后,这里就不展开篇幅扯两者之争了。只想说一点SONY已经加入的VR阵营,而微软则选择了AR。论技术AR绝对酷炫,微软的Hololens全息眼镜出来后大家一看,又是妥妥的黑科技啊,Amazing啊鼓掌鼓掌,但是论游戏内容微软就只能呵呵了,所以次世代大家都只看好各老牌新俊游戏厂商支持的SONY。内容对于游戏的重要性不可言喻,再好的技术平台没有各大游戏支撑也都是昙花一现,当初没有盖茨哥的乾坤一掷各种找厂家砸钱,XBOX360会有那么辉煌的一役吗?现在还有人玩WII体验吗?XBOX的kinect已经多久没拿出来用了?那边SONY和第三方如火如荼的开发VR游戏,即将发售支持VR的新款主机PS NEO。

所以在游戏这个领域,目前笔者个人比较看好VR这种虚拟沉浸式体验,对于AR只能说遥远的未来可能属于你,但是不是现在和即将。

最后游戏的现实影响

AR游戏大热不可避免的对现实社会造成影响,因为玩宝可梦被蹲点打劫,落水,车祸的新闻已经屡见不鲜了,各位玩家走在路上低头玩一定要小心周边环境。当然Pokemon也让不少有生意头脑的人产生了新的商机。

而且目前伊朗已经因为安全问题明令禁止PM Go,泰国国家广播电信委员会(NBTC)也在本周二表示,准备在某些地区限制用户玩PM Go游戏,比如皇家宫殿、佛教寺院。全球最大的市场中国目前能不能上还是未知数,不是夸大阴谋论,如果说每台手机的GPS实时地址信息和对应的实时照片都被一个美国公司掌握,我想天朝肯定会认真的考虑这件事情。

综上所述,从目前看来Pokemon Go的火热并不能代表他就能笑傲江湖,走上巅峰,当然你说刚上线一个月营收2亿美金还不是游戏界的巅峰?那无话可说。可能是笔者完美主义太严重,此作并不能完全的打动我,当然它利用先进的AR技术,移动互联网和有悠久历史的游戏IP相结合的思路到是给人耳目一新的感觉,但是就完整游戏体验来言,目前只能算的上一个半成品,至于能走多远就看它接下来的几个关键动作。

在笔者看来目前N社急需完成的工作有如下:

1. 努力搞定天朝的开服工作,中国作为全球最大的市场已是不争的实时,而且这种FTP(Free to Play 游戏商店内购)的模式也为广大中国玩家所接受,可以带来数以千万级的用户,当然服务器能不能抗的住还是个未知数?跟腾讯或者网易等大厂合作到是一个稳妥的思路。

2.增强游戏内容,开放交友系统、宠物交换系统、好友PK系统等,现在都是各玩的, 你抓到什么了?看,我抓了这个,怎么样厉害吧!都已经21世纪了,网游没有互动,这不是搞笑吗?加上这个是基于现实地理位置LBS的游戏,可以借游戏这个平台,各种交友线下活动搞起来,绝对是下一个引爆点(陌陌即将哭晕在厕所你懂的)

3.增强游戏自身的品质,目前看来游戏的稳定性,界面的美观和服务器的运营都不能算优秀,一个好的游戏,本身的品质必须能够经的住考验,为什么大家都信任任天堂,顽皮狗,暴雪出的游戏,因为他们的游戏的品质真的很少让玩家失望过。至于EA,育碧等大厂的口碑?一句话概括:为什么EA是美国最差的游戏公司?因为育碧是法国的。

4.游戏的精细化运作,游戏业都知道网络游戏3分靠内容7分靠运营,没有暴雪网易那样苦心运营魔兽世界也撑不到今天,多少优秀的游戏到了中国后水土不服。游戏线上的氪金系统是否适度,线下商家的售卖广告能否更符合本身的性质,还是给钱就上,笔者所在公寓附近的波塞冬大保健已经是道馆了,让小朋友进进出出踢馆、抓小精灵可不是件好事哦,目前泰国政府也要求电信运营商True也是PM Go在泰国的主要内容授权商,跟游戏开发商Niantic进行沟通,在游戏中删除某些敏感地点。

总之祝PokemonGo好运,前方不远就是罗马了,但是路上的每个坎都是万丈深渊!

欢迎参加——爱玩网百万稿费征稿活动:当金牌作者,开网易专栏,领丰厚稿费,得专属周边!

游戏专栏投稿信箱:otaku@vip.163.com

欢迎订阅爱玩APP《百万投稿每日精选》,更多精彩等着你!

作者:一个人的旅行