爱玩网原创内容,转载请注明出处。

谷歌就是谷歌,只用一个纸板盒就能把人们的胃口吊起来,并且炒热一个行业。

2014年5月29日,一年一度的“谷歌I/O开发者大会”在美国旧金山举办,新的Android系统、新的Android手表系统、智能家居等“高逼格”的新技术纷纷亮相,不过最令人惊喜的产品却是一个看起来非常简陋的纸板盒子,它就是谷歌推出的廉价3D眼镜“Google Cardboard”。

在那次的开发者大会上,开发者可以领到这样一个小小的纸板盒,按照纸盒上面的说明,几分钟内就组装出一个看起来非常简陋的VR眼镜,体验一把“虚拟现实”的场景。随后,谷歌在Cardboard网站上列出了详细的零部件与组装说明。任何人都可以用非常低廉的价格购买部件自己组装,成本不到20元。虽然很简陋,但是作为“虚拟现实”的入门体验设备也足够了。

那时“VR技术”其实已经不是一个新鲜的概念,早在20年前就有像任天堂、索尼这些老牌游戏公司开始探索虚拟现实设备。而在“Cardboard”之前,Oculus Rift和HTC VIVE也已经受到许多业内人士的关注。

但是Cardboard第一次把当时看似“黑科技”的VR产品带到普通民众面前,也让资本领域关注到了这片领域,把虚拟现实技术推向了高潮,于是,接下来的2015年成为了第一个“VR元年”。

因为技术和内容方面都有不少缺陷,被炒得火热的VR并没有在2015年起飞,于是VR迎来了媒体口中的第二个“元年”。虽然问题依然存在,但是所幸消费者版Oculus Rift、HTC VIVE和PlayStation VR等高端的VR设备都已经陆续开始发售。不管是在硬件体验方面还是内容资源方面,都不是移动端VR那些小打小闹的“玩具”可以相提并论的。

不过,谷歌却不这么认为,在今年5月19日凌晨的谷歌I/O年度开发者大会上,谷歌公布了在VR领域的新布局“Daydream(白日梦)”,宣布将会打造一个虚拟现实平台和生态系统。尽管从性能来看不及Oculus Rift和HTC Vive,但凭借手柄和一系列新功能,Daydream要远比此前Cardboard强大,这意味着Daydream并非一款试验性产品,而将成为真正的平台。

近日,Daydream实验室又公布了几段演示视频,试验了新的社交互动,包括模拟了击掌,购物和玩扑克等多种情境,每种不同的情况谷歌都可以通过App来对用户进行指导,希望可以让大家对虚拟现实交互产生新的认识。在VR交互中,规范、安全、舒适、激励和反馈同样也很重要。

虚拟现实中的交互也得有规范

人是充满好奇心的动物,在VR的环境中,人总想去测试VR体验的限制。比如,在VR的多人在线应用或多人游戏中,有的人可能想知道他们能否伸手穿过其他玩家的脑袋或者站在另一个虚拟化身的身体内。即使是善意的,这也可能让其他人感觉到不安全或不舒服。

Daydream实验室—“购物”
打开网易新闻 查看更多视频
Daydream实验室—“购物”

在Daydream实验室构建的VR购物试验中,两个人可能进入同一家虚拟店,试戴不同的帽子、太阳镜和饰件。他们放置虚拟饰件的方式或位置没有任何限制,因此有人会将帽子戴到朋友身上任何能固定帽子的位置上。比如,戴在眼睛前面。但这会产生阻挡其视线的不利效果。如果他们不能用控制器取下挡在眼前的帽子,那就只能摘掉耳机,结束其VR体验。

在VR中也应该让用户感觉安全和舒适

和现实中一样,谷歌希望确保每个人在VR中都能感受到安全和舒适。如果我们可以预见到其他人的操作,便可在不利的社交行为开始之前予以阻止。比如,为每个用户设计个人空间可防止他人侵入其个人空间。

Daydream实验室“扑克”
打开网易新闻 查看更多视频
Daydream实验室“扑克”

在这个视频中,Daydream实验室以纸牌游戏进行试验,在游戏中,尝试了防止偷牌的新方式。如果有人离开其牌桌上的座位,他们的环境颜色将褪至黑白,其虚拟化身将从其视野中消失。并且画面上会出现文字提示你回到自己的座位。谷歌表示这么做是为了阻止玩家彼此之间太接近会给陌生人造成不舒服的感觉。

积极的行为需要正面的反馈

如果希望人们以积极的方式进行交互,就需要对积极的行为给予正面的反馈。

Daydream实验室—“击掌”
打开网易新闻 查看更多视频
Daydream实验室—“击掌”

在Daydream实验室的试验中,有两个不同的虚拟化身快速互相“触摸”彼此的手。此行为触发了响亮的击掌声和烟火动画。反馈很简单,但人们喜欢。同时,如果您想做出侵犯性的行为,例如拳击某个虚拟化身的身体,应用不会有任何反应,并且引导我们与对方的手部接触。

虽然还是有很多人不看好谷歌的移动VR平台,甚至表示平台的名字Daydream(白日梦)已经暴露了这个平台的结局。不过谷歌这样的公司想要做一个东西从来不会在意外界的评论,在谈到什么是好的VR时,Google VR副总裁Clay Bavor表达了谷歌对VR的三个通俗的愿景,其中一项就是“可移动的”。

为了优化应用开发,推动Daydream的商业化,甚至改变人们以后的网上生活场景,谷歌还会继续制定和完善一系列行为准则。虽然我们还不知道Daydream平台的具体启动时间,但是可以知道的是谷歌想要做的不是一个试验、一款设备,而是能吸引用户长时间使用甚至是具有一定社交可行性的生活平台。

PS:“评兄”是一档新的评论性质的栏目,谈天说地、聊聊游戏,也欢迎大家一起来讨论。

作者:伊文