一个游戏发布会是什么样的?在我们的记忆里,大多是放在一个大酒店,候场时各种游戏宣传片的放映,至于宣传片有多少靠谱的似乎也已经没太多人会在意。而正式开始后,则立刻是发行高层或者产品负责人的登台发言。而这些发言,只有极少发布会的才是真实的,其余各种,无不是“吹”字当先。接下来,则是与会明星或者嘉宾更多的登台,最后再来一番抽奖或是举行个XX仪式。参加了好几年的发布会,好像大多都是这样,无不大同小异。

我们并不是说这样的发布会不好,但是想必换了任何一位有一定从业经验的记者,都会有点审美或者丑的疲劳。而在今天(8月24日),笔者算是有幸参加到了一个极为与众不同的发布会。这个“真会玩”的游戏项目,是网易的二次元手游新作《妖刀少女异闻录》。游戏将于8月25日在App Store首发,而在上架前一天,产品团队将游戏上线发布会放在了一个极为有话题性的地点---纯粹的女仆咖啡厅。而在发布会上,没有领导发言,也没有产品制作人对着PPT一顿说(吹),从头到尾就是Coser、女仆们,和与会玩家们的欢乐互动、趣味游戏,自然而High。

这是真正属于玩家的一场趣味派对,没有太多形式化的内容和一些可能会略显得“虚”的东西,一切来自于热爱,一切为了玩家。这可能是笔者至今参加过的最“尽兴”的一次发布会,也是最自在的一次。作为从业者的我都能感到如此“自在”,更不用说是现场那些真实的玩家们了。

参加活动的B站网红“痒局长”对笔者说:女仆咖啡厅让他很好奇,今天也玩的很开心……

我们用镜头记录下了整个过程。希望尽可能地将这场来自女仆咖啡厅的欢乐,用合适的方式为大家重现:

这场活动,除了现场背景布置均以“妖刀”主题环绕,游戏主角Coser频繁登台之外,再没有半句话在说“《妖刀少女异闻录》有怎样艰辛的制作过程”,也没有半个字提到称“XX设计都是为了玩家体验”。那么,这个活动会不会顾此失彼,让大家玩High,却少了对产品上线卖力吆喝的效果呢?

然而,B站的数据显示,这场活动在直播期间的稳定同时在线达到2万,在全站移动端排名第一,PC端排名第三。《妖刀少女异闻录》在明天(8月25日)就会在App Store首发,能在上架前一天收获这般直播数据,这场没有自吹自擂的发布会,算不算成功呢?

不知道,笔者下一次再参加到这么真正接地气的“发布会”,会是什么时候?

附:关于《妖刀少女异闻录》

《妖刀少女异闻录》是由乐遨互娱研发,网易游戏代理的二次元手游新作,游戏确定于8月25日在App Store首发。

整个制作团队由前ACFUN核心成员,以及曾参与央视春晚节目美术设计的资深人士构成。在本次发布会现场,我们也对这款游戏进行了试玩体验。

《妖刀少女异闻录》试玩视频
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《妖刀少女异闻录》试玩视频

《妖刀少女异闻录》以十女妖统治千年的黑暗世界为背景,围绕妖刀少女维斯黑化复仇和拯救世界之旅展开游戏剧情。游戏采用日系哥特画风,全员百合化人设,力求在如今的二次元手游市场中打造自己的特色。

游戏也邀请了多位日本一线当红声优为游戏角色配音,大势助阵游戏上线,包括花泽香菜、喜多村英梨、今井麻美、大坪由佳等等。其中花泽香菜为游戏主角维斯进行全程配音。

而在游戏之外,游戏也推出了官方同名轻小说与漫画。喜欢原创二次元,又对游戏的画风、美术设计以及风格差异化有一定期许的玩家,可以对这款游戏进行一番体验与关注。

>>>点此进入《妖刀少女异闻录》App Store下载地址

作者:MoonT