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8月28日,《剑网3》在珠海横琴湾大酒店举办了七周年庆典发布会,在本次发布会上,西山居COO郭炜炜先生公布了一系列的产品内容爆料,从剑网3的年度资料片到重制版,带来了很多大家迫切想知道的消息,爱玩网小编在发布后也有幸对郭大侠进行了专访,针对本次发布会上爆料的一些内容,进行了更深度的挖掘。大家可以看一看有没有自己关心的问题被郭大侠解答了哦!
以下为本次专访实录:
问:本次资料片新门派为什么会选择推出霸刀?
答:霸刀是一个剑网3历史非常悠久的门派,今年大家猜中的几率明显比去年长歌高很多,所以其实这个门派应该是众望所归,90%的玩家都应该猜到了这个门派,而且剑网3我们都知道有四大家族,四大家族这是必出的。
问:大家都知道现在的竞技场是叫做名剑大会,那么霸刀推出以后,会不会来一个扬刀大会什么的,或者修改目前的竞技场玩法名字呢?
答:扬刀大会是个不错的想法,不过竞技场依然会叫做名剑大会,不会考虑修改玩法名称。
问:之后还会以每年一个的速度推出新门派么?
答:关于新门派推出的问题,我们目前的考虑是会先暂停一下后续新门派的推出。
问:增值服务是否会考虑推出体形修改呢?
答:付费换体型这个功能我们不会推出,而且考虑各门派目前体型不是完全一致的,所以这个功能真的不会做。
问:剑网3的外观系统很火,会考虑一下与冒险岛2类似的玩家自定义外观设计么?
答:关于这个方面我们暂时不会考虑,《剑网3》这个文化圈的发展我们还是希望能在一定的引导下进行,发布会上也强调了我们会对《剑网3》日后的IP使用进行一定的把关,防止盗用的情况出现。
问:重制版以后,两套引擎应该会造成外观开发工作量大量增加,会坚持都进行新外观同步开发,还是旧版本可能不再显示之后的新版外观?
答:这个我们会同步进行更新,重制版出来之后我们也会完成两套建模,他只是一个增量更新,我们会保证无论玩家使用哪个客户端,大家的外观都不会出现不可见的问题,但是重制版更新后大家的客户端可能会变得非常大,我预计会有40G左右。
问:明教的正太侠士何时开放呢?
答:这个请期待未来的官方消息,暂时不方便透露。
问:方士玩法在里世界内改变一些既定剧情是个人玩法还是需要达成世界事件?
答:改变里世界的某些剧情任务结局是属于个人方士的玩法,但是里世界也是有世界事件玩法的,比如曾经提到过的里世界奇遇,而且方士并不是一开始就可以去到所有的里世界,里世界会随着玩家个人方士等级的提升,逐渐对玩家开放不同的区域,在里世界内,假如你是在扬州进入里世界,你会发现和现实的扬州完全不同,它会有自己的任务线,等待玩家的探索。不过里世界和外面的现实世界也会有一定的关联性,这个请等待之后的爆料哦。
以下内容为之前群访郭炜炜时提到的一些问题与解答:
问:《剑网3》新门派霸刀有三种姿态与一种腿法,但没有说心法,这点您能解读一下吗?是否是像藏剑那样切换心法?
答:这是我们设计最好玩的一点,霸刀没有心法的概念,他只有三种体态。如果你硬要理解的话,可以理解为三种心法,但是体态与心法不一样,因为他改变的非常多。三种体态的差别非常大:双刀是敏捷型的;长刀比较沉稳;鞘刀可以理解为一个远程;腿法作为补充三个体态都能用。
问:《剑网3》重制版除了画质革新方面,从系统上还有其他方向上还会有别的亮点么?
答:没有。重制版不是一个新游戏,它是一个增量更新,你不更新重制版你照样能登陆《剑网3》,你更新了重制版以后与没有更新重制版的玩家所看到的是同一个世界,只是你所看到的整个画面更漂亮。所以他只是一个增量,并不是一个新资料片去颠覆你之前所有的东西,他的玩法跟现在是一模一样的。
问:《剑网3》在明教推出时为了和谐天策与明教的恩怨曾额外写过一段剧情,那么霸刀和藏剑的恩怨将采用什么手段来化解?
答:其实严格来说,霸刀和藏剑没有那种恩怨,简单来说就是藏剑抢了霸刀的风头,即便如此,霸刀也没做什么过激的行为。原因在于柳五爷。柳五爷是九天之一,大家都知道他疯了,那么他是真疯还是假疯呢?通过今天发布会的视频中,可以通过他与上一代神算赵空明的对话中了解到,他是假疯。他为什么是假疯?因为他想淡出江湖。所以一个很有意思的问题就是藏剑为什么能崛起?大家都是炼刀炼剑的,为什么一个新的藏剑比你百余年的门派炼的更好?
其实这个问题是早有铺垫的,不是我们脑洞一大就毁剧情,而是一开始做藏剑的时候就有设计。原因就在于藏剑是在柳五爷的帮助下崛起的,叶孟秋的崛起就得益于柳五爷。而柳五爷这么做也让很多人不理解,看了剧情PV我们可以知道,像柳弄痕就因此离开柳家去了浩气盟成为了月弄痕。而柳夕与叶炜的故事可以说是两家关系的一个爆发点,叶炜在柳夕的帮助下突破了剑术,随后两人回到霸刀发生了一大段故事。发布会上我们公布了30秒的CG片花,真正的CG将会完整的交待这段故事。
问:《剑网3》推出重制版后还会不会留下现行版、或者推出一个精简版或笔记本版?
答:像刚才所回答过的,重制版大概是这样的,当玩家下载更新包安装更新之后,会在设置界面多出一个超级画质的选项。当玩家打开这个选项后,客户端会退出再重新启动,为玩家更换引擎,见到一个不一样的世界,但是你旁边站的人还是之前那个人。所以理论上来说,你用最低配版本玩《剑网3》是和玩《剑网3》重制版的玩家处于同一个世界的。
问:现在很多厂商都在制作沙盒游戏,而剑网3却选择了进行画面重制,您怎么看待精致画面与沙盒游戏之间的关系?
答:沙盒游戏对于不同玩家来说差异非常大,像MC和GTA都是沙盒游戏,所以它的概念很难界定。我的两个小孩,大的9岁小的7岁,他们是MC的死忠玩家。相信在座的玩家来看MC的画面会觉得不能忍受,但小孩子在里面可以编剧情编得不亦乐乎。因为他们会在脑海中代入他们在做的事情,你觉得很无聊的东西他们会觉得很有聊,就因为小孩子的抽象化能力很强。当人的年纪越大,具象化能力就越来越强,但抽象化能力就越来越弱。所以沙盒游戏针对不同的年龄层分了很多种,MC就是极度抽象的沙盒游戏。
但是面向成人的沙盒游戏就很难做,比如给你一个MC版的《剑网3》,全部都是方块,谢云流就是一根柱子,相信你一定不会玩。我们所期待的沙盒游戏是一个模拟拟真的世界,毕竟一个成人更愿意代入一个非常真实的社会,才能演出他们所构想的东西来。所以现在做网络游戏,如果说他想做一个次世代PC版的沙盒游戏,它就必须达到一个相当高的精致度,否则他做的就不是面向成人市场的游戏,而是面向低龄化市场的。
问:关于IP方面,现在很多其他游戏都会做影游联动,剑网3拥有如此大的关注度,那么西山居在IP布局这方面有什么样的计划?电视剧剧情是否会遵循游戏?
答:《剑网3》有很多故事和人物,这是他的好处,但也是他非常难做的一点。越是庞大的结构,通过一部电影或一部电视剧所能表现的内容就越是有限。所以“少即是多”,剑网3在进行电影或者电视剧制作时所面临的问题就是需要精简地选出一个主线。在《剑网3》中一个人的主线会拉出一大票的人,而一个电视或电影又只能有为数不多的主角。不过《剑网3》电影电视已经在筹备中,当然这个不是我单方面就能公布的,而是要与合作伙伴商讨后才能公布的。可以和大家说的是,我们现在还处在剧本创作的阶段,所以暂时没有任何消息可以和大家同步,等有消息会第一时间和大家说。
作者:兜兜
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