今天(9月8日),《刀塔传奇》(现已更名“小冰冰传奇”)的开发商莉莉丝在北京举办新品发布会。这也是莉莉丝于2014年年初发布《刀塔传奇》并大火之后,首次正式发布新品。
本次发布会共发布了六款游戏,分别为飞行射击游戏《天际冒险队》、战棋类游戏《魔法纹章》、移动端多人FPS对战游戏《末日机甲》、《天天过马路》开发商的新作《Shooty Skiers》、莉莉丝首款自研独立游戏《Abi》以及即时策略战争游戏《剑与家园》。
在当年,《刀塔传奇》一炮走红,成为中国手游市场早期的超现象级游戏,莉莉丝也一举走红。而在这两年来,莉莉丝则再无新作,更被人所了解的,却是他们受到暴雪+Valve起诉,以及主动起诉Ucool的事件。这2年来,莉莉丝究竟在储备哪些新品,新品能否延续当年《刀塔传奇》的人气,是备受业内关注的话题。在此,爱玩网记者也于第一时间,将发布会现场所有新品的核心要点整理如下:
新游名称:《天际冒险队》
类型:飞行射击+RPG
在本次发布会上,飞行射击游戏《天际冒险队》作为首款出场的游戏,率先进行了曝光。据莉莉丝创始人王信文介绍,作为一款飞行射击游戏,该游戏的战斗表现形式会沿用飞行射击游戏标准的纵向画面流动和平面全方位移动操作。
但在具体战斗形式上,则绝非传统《雷电》式的“子弹+炸弹”,游戏会加入浓重的RPG元素,包括设有多个职业角色,以及每个职业也会有不同的技能等。不同职业之家还支持互相配合。比如弓箭手+法师的2v2拥有强大的输出等等。
新游名称:《魔法纹章》
类型:战棋类游戏
代理自国外开发商Camex Games的产品,英文名为《Heroes Tactics》。游戏已于去年11月登陆App Store与Google Play,玩家已可以下载体验,只是目前游戏还没有正式的国服版本,国服版本会在版署审核完成后立刻公测。
《魔法纹章》的画风与莉莉丝的成名作《刀塔传奇》略有相似,但玩法则改为了更具策略性的战棋类玩法,让游戏基本告别了无脑数值碾压和没日没夜挂机刷图的尴尬。
新游名称:《末日机甲》
类型:团队FPS对抗
同样是一款代理之作,玩法是目前非常流行的“多人多职业即时FPS对抗”玩法。同时游戏对硬件配置有着初步的要求,莉莉丝创始人王信文表示,运行内存不足1G的手机基本跑不动这款游戏(当然目前主流的配置都在1G以上了)。
现场也实时演示了团队对抗的玩法,不过很遗憾由于我们只能肉眼观看现场大屏幕里的演示直播,无法真切感受到一款FPS手游最为敏感也是最为关键的“手感度”。
新游名称:《Shooty Skiers》
类型:像素设计游戏
这是《天天过马路》开发商Mighty Games的新作,游戏依然采用了当年《天天过马路》的另类像素画风和角色形象设计风格,很多《天天过马路》中非常经典的角色形象也会沿用到这款游戏中。
而在玩法方面,这款游戏则是一款纵向“打飞机”之作。操作非常方便,玩家只需控制方向,而射击什么的均是系统自动完成,随着游戏进行,玩家的火力也会愈发强大。游戏也不分关卡,和《天天过马路》一样,一切就看谁能“撑的更久”。
可能你会说,这样简单无脑的飞行射击有啥好玩的?作为一款独立游戏,《Shooty Skiers》有着极为另类的武器、战斗声画表现。而游戏的boss也是猫猫狗狗甚至电视机显示器之类的“怪物”,说起来,“逗”才是这款游戏的核心。
这款游戏其实已经登陆App Store,只是一直没有在中国区正式上架,这可能也是因为游戏已经确认由莉莉丝代理。王信文在现场表示,预计于9月份,中国玩家就可以正式下载到它。
新游名称:《Abi》
类型:国内独立游戏,偏向儿童教育类
接下来是一款名叫《Abi》的游戏,也是莉莉丝自研的第一款对独立游戏领域进行尝试发力的游戏。Abi是一种为了教育孩子陪伴孩子而服务的机器人。而在人类科技的鼎盛时代,仿佛是地球上“the last one”的人类为了追求完美与永生,把自己的肉体改造成了机械。从此,人类这个种族几乎遇到了“灭绝”。而Abi自然遇到尴尬:它该服务谁?为何而存在?这款独立游戏的故事就此展开……
这是一款冒险解谜类独立游戏,除了Abi,重型工地机器人DD也将会是旅途中非常重要的伙伴。游戏预计于明年春天登陆主机、PC和移动平台。
新游名称:《剑与家园》
类型:COC+英雄无敌
这是莉莉丝放在压轴部分公开介绍的新品,从现场演示来看,《剑与家园》给人的感觉有点像一盘毫无违和感的“大杂烩”,它需要玩家经营自己的家园,在自己的家园里建造经济、科技、军事、防御工事等各方面的建筑并进行升级,同时全球同服的机制,也让玩家需要去大地图里扫荡或是和来自全球各地的其他玩家对战,这会让很多玩家想到知名游戏《部落冲突》。
至于游戏的战斗画面,第一眼看,会以为是“英雄无敌”的既视感。因为每次战斗之前都会需要玩家进行排兵布阵,而排兵布阵时的战棋类六边形网格显示方式,以及英雄+多个兵种排列的阵型,都与《英雄无敌》较为想象(具体可查看文末的演示视频)。
一旦战斗正式开始,我们会发现这款游戏并非《英雄无敌》的战棋回合制,而是采用COC类的即时制对战设定。同时玩家可以在战斗中对每一个英雄和重要部队进行实时操控,所以它对玩家的阵型把握、大局观和随机应变能力也有着要求,这与COC又有着较大的差别。
爱玩网记者在现场拍摄了两段演示视频,演示者是莉莉丝《剑与家园》项目的一位来自国外的策划。说起来,这位老外策划的中文说得很溜,还会突然冒上几句很网络化的说辞,例如“哦了”、“不要怂就是干”、“我不充钱也是很强的”、“(打不过了)我就先去烧香”等等。有网友戏称:游戏还没火,这个老外先火了……
老外策划在现场宣布,这款游戏预计于今年年内面向全球开放玩家测试。
作者:MoonT
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