去年8月的时候,日本最大的电商巨头乐天继亚马逊之后要挑战Google Play,推出了乐天app商店。希望通过BtoBtoC电子商务模型为开发者提供一个新的销售渠道,并扩大“乐天经济圈”。一年时间过去了,高举高打的乐天市场却并没有取得想象中的成功,反而是在上线一周年之际,传出了平台停运的消息。

乐天集团于1948年成立于日本东京,其作为日本最大的电商平台在2014年度收益达2兆58亿日元,将近当年排名二三位的亚马逊日本和雅虎日拍的总和。所以在平台上线初期,乐天对于该平台可以说是信心满满:通过当时的介绍,乐天应用商店除了拥有庞大的流量和购物群体,还拥有包括电子支付、传送的通道和能力,而其最吸引人的莫过于其较低的分成比,平台仅抽成15%,CP拿到75%,剩下的10%则以返点的形式返还给用户。

理想很美好,但是现实很骨感。从最终的结果来看,这些措施却并没有吸引到第三方开发者的青睐。根据平台上线初期的数据,乐天应用商店上线初期已经有168款游戏上线,其中免费游戏107款,付费游戏61款。而一年时间过去了,截止16年9月13日,整个平台也只有205款游戏,其中145款免费游戏,60款付费游戏。

从官网的公告来看,因为平台的用户数一直停滞不前,所以乐天决定将其关闭,9月30日之后,平台上的应用将停止更新。平台上的应用检测功能“非法程序对策”将被停用。而到12月12日,应用商店将正式关闭,平台上下载的应用也将关停付费功能,其中部分软件关闭付费功能的时间可能会提前。

作者:伊文