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优点:画面清新明亮;技能搭配自由度高;职业特色明显可玩性强

缺点:打击感稍显薄弱;装备材质细节有待提高;养成系统稍显繁琐

评价一款MMORPG是否值得一玩,需要参考的因素有很多,比如说是否有足够饱满的世界观,以支撑游戏的剧情,使得玩家在游戏中不会有“跳出感”,是否有足够精美的画面来直接表达游戏设定。当然MMORPG各类养成系统之间的综合影响和作用,能否使玩家“乐于其中”,都会成为游戏是否“值得玩”的标准。

曾经,游戏制作方可以通过带有“暗示性”游戏画面来俘获玩家,不过在快节奏的游戏模式以及MMORPG整体发展速度趋于平缓的现在,画面已不是玩家们唯一注重之处,游戏自身的内涵及可玩性也是影响玩家选择游戏的重要标准之一。

在游戏题材方面,虽然武侠是国产网游常用的题材,但随着玩家在游戏品质越来越高的要求下,网游题材也在不断创新。比如复古风格、比如幻想风格。而太空以及魔幻也一直是MMORPG常青题材,如果想两者进行结合,会诞生出一个怎样的世界?近期由灵石游戏研发、欢聚游戏独家代理的《天衍录》就是一款星空与魔幻结合的网游。那么这款网游会带给玩家一个怎样的世界?又会有哪些亮点和特色,接下来我们就共同进入《天衍录》的游戏世界。

画面清新明亮 游戏代入感强

在画面上《天衍录》选择了卡通风格,而色彩方面则选择了饱和度亮度高的颜色。整体看来游戏画面清新明亮,没有压抑的感觉,游戏过程中也非常舒服。而在景深等游戏特效影响下,也增强了游戏画面层次感。

由于游戏背景构架在时空之中,不仅有以星域为背景的宇宙飞船,也会有清新明亮的森林草原,每种地图主题非常明显。比如绛灵出生在草原森林之中,玩家们就会接触到以绿色调为主,处处可见蘑菇屋、树屋等极具森林特色的游戏场景;而当进入太空之中,游戏远景所含元素会极大减少,背景基本由单一颜色组成,主要舞台则是星行舟。在此场景之中,玩家很能感受到宇宙中的荒凉与贫瘠。场景中模型的表现方面,《天衍录》也可达到精致水平,在正确科学的光影表现下,除了草植以外,场景内模型结合之处过渡非常自然,不会有生硬的感觉。而诸如地表杂物以及地表纹理,如地面上龟裂的纹理,石子落叶等细小的杂物,都会一一进行展示。

角色模型方面,《天衍录》整体表现基本可以令玩家满意。在特效全开下,角色模型没有出现锯齿情况,边缘平滑细致。装备细节方面,也会有所刻画。比如装备上的纹饰以及配饰“小物品”都会在角色模型中进行展示,再配合不同材质的光影表现,颇为生动。由于《天衍录》仍然采用国产网游常用的木偶式角色模型,因此角色表情会略显不够丰富,不过《天衍录》中支持“自由捏人”,玩家可以在五官、形体、发色、面容等方面进行自由打造,在游戏中“撞衫”的概率会比较低。

三大种族五类职业 操作模式上手简单

在本次测试中,《天衍录》共开放了三个种族,分别是昊天、战魂以及绛灵。每个种族可以在两种职业进行选择,除了战魂拥有两种特色职业,昊天以及绛灵均可选择愈灵职业,因此游戏共为玩家提供了五种职业。与其他MMORPG相同,《天衍录》中的五种职业也主要分为坦克、治疗、近战输出、远程物理输出以及远程法术输出,每种职业会有不同的战斗资源,在操作循环以及体验感上差异性还是颇为明显。比如同为远程输出职业的气玄及云麾,气玄拥有灵魂刻印值以施放特殊的技能,在战斗过程中会缓慢增长,而云麾则使用的能量值则需要不断释放技能进行积攒。

《天衍录》为玩家们提供了三种操作模式,分别是2D模式,3D模式以及动作模式。操作方式也与其他网游相同,2D模式下主要依靠鼠标点击地板进行移动,3D模式通过WSAD进行移动,鼠标右键进行镜头转向。动作模式下,鼠标会暂时隐藏,滑动鼠标可以调整镜头风向。虽然游戏为玩家提供了3种游戏模式,但使用3D模式以及动作模式会更为顺手。由于《天衍录》是款3DMMORPG,需要频繁对镜头进行调整,而且游戏最大视角也达不到“2D MMORPG”上帝视角视野范围,所以2D模式下操作会有所不便。此外,游戏中支持按键自定义,综合来看3D模式以及动作模式体验感会更好一些。

丰富的战斗系统 游戏打击感稍弱

在技能方面《天衍录》非常丰富。游戏将技能分为主要、范围、输出、控制以及状态技能。每种技能下,可以在四种技能以及五种属性符文中进行选择,搭配非常灵活。技能之间彼此也会互相进行影响,在施放主要技能后,如果在规定的时间内释放其他技能,会形成连招,产生特殊的效果。比如愈灵职业在连续释放顺发主要技能流萤后,在施放灵言技能,原本由单体攻击则会改变成群攻,而如果在施放读条绯樱技能后释放映泽技能,可获得伤害减免的BUFF。此外释放控制技能安眠后快速释放状态技能清净,可以获得移动速度的加成,所以玩家在搭配技能的时候需要考虑到“连招”影响,因此技能搭配颇为有趣。

除了5种战斗技能之外,玩家还可以学习无双技能以及被动技能,无双技能会随着玩家阅历等级的提升,收集到道具即可进行提升,而被动技能也会随玩家等级的提升逐渐开启。

在打击感方面,《天衍录》虽然也有多种打击特效,由于动画帧数相对较少,所以过渡方面会稍显不够流畅,略显僵硬。但基本的打击特效诸如僵直和位移,受重击后的飞跃和倒地,会有所体现,整体基本可以令玩家们满意。

在MMORPG中,UI的布局对于玩家的游戏体验也有着直接的影响,在很多游戏中,会将聊天窗口、公告栏、功能图标做的非常大,加上时不时蹦出的系统公告和玩家喇叭,会占据屏幕的大部分区域,“辣”着玩家们的眼睛。《天衍录》在UI布局方面十分合理,画面顶部会设置资源条,玩家可以直接看到金钱、游戏区域等信息,而技能图标也设置非常合理,既不会小到难以点击,也不会过大对过多占据屏幕空间,而且分布在地图周围以及屏幕底部,为玩家留出的视角空间会很大,对于战场形式可以很好进行观察。

不过诸如礼包领取,邮件信息等及时性信息会在屏幕左侧中间出现,多少会对玩家视线有所影响,如果能设置隐藏或设置在屏幕边缘位置,体验感会更佳。

丰富的日常活动及角色养成系统

《天衍录》升级并不难,主线任务提供的经验很多,基本不会出现任务断档。任务的难度也较低,所以玩家达到满级很轻松。在任务中,玩家也会时常与NPC进行互动,或与NPC共同战斗,或NPC引领到达指定区域,还是颇为有趣。不过游戏中有自动寻路系统存在,多少会降低一些乐趣,毕竟目前玩家整体水平较高,阅读任务后至指定地点打打怪绝大多数玩家还是可以做到,而自行阅读任务和寻找任务区域,自行探索游戏世界,游戏乐趣也会更高一些。

玩家在游戏中满级之后,“无事可做”是最恐怖的事情,也是玩家流失的主要原因。在《天衍录》中,游戏会按照星期开放主题活动,既有休闲类的游戏比如说问答游戏,也有专属副本或世界任务的开放,完成之后也会获得道具用于提高角色的能力。

《天衍录》中会提供多种养成元素,玩家可以通过诸如强化系统、星蕴系统以提高自身的能力。强化装备是提高自身战斗力主要方式,《天衍录》中装备系统非常具有特色。游戏并非传统MMORPG中的防具、武器装备设定,而将防具由七曜石代替。每个玩家可以装备七颗曜石,会受到插槽颜色限制,所以不会出现某一种属性大爆发的“畸形身材”。除了曜石玩家还可以装备主副武器以及三种首饰,而这些装备均可以进行强化。装备强化会按照随机出现的“宝珠”附加能力,金色、紫色会附加能力更多,所以如果想获得优秀的属性,运气会相当重要。不过获取强化装备所需道具难度并不大,只要耐心足够,加上一洗面奶,好装备也自然可以得到。

此外,玩家还可以通过星蕴系统提高自身属性。星蕴系统相对强化系统会更为简单,玩家完成副本或打怪,就可以得到镶嵌到星蕴系统中的星力,星蕴会同步阅历等级的提升而逐渐解锁,镶嵌成功后也就会得到对应的属性。

《天衍录》中也有灵兽系统,灵兽根据品质会分为从普通至完美五种品质。灵兽会跟随玩家等级共同提升,提升后可以获得对应属性点,强化属性,以协助玩家战斗。灵兽同样可以学习技能,玩家获得道具后,即可使灵兽获得技能。

游戏商城已开放

本次测试中,《天衍录》游戏商城也已开启,商城中会出售包裹位置扩展、仓库位置扩展、经验提高药水等道具,目前来看并未出现诸如“强化必成功”此类道具,对整体游戏平衡影响并不大。

总结

整体来说天衍录还是一款颇为值得玩的游戏。清新卡通的画风配合主题风格明显的游戏场景,玩家很容易进入到游戏的世界之中。而难度相对合理的任务系统也可以使得玩家快速提升等级,丰富的日常系统,也不会使玩家感觉无聊,加上有趣的技能设定以及角色培养系统,综合来看天衍录可以称为一款品质优秀的游戏。不过在游戏打击感方面仍然稍显薄弱,而在草植这个游戏表现重灾区,《天衍录》也有提升空间。目前游戏仍然处于测试阶段,相信在不断的反馈中,《天衍录》会更加趋于完美。

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作者:大坏蛋的面具