因为一系列自己无法主导的并购案而不幸失去“古惑狼”品牌之后,顽皮狗最终与索尼定下契约成为魔法少女拯救世界SCE旗下的第一方工作室,专心为PS2主机打造全新的作品,其成果便是PS2平台的第三人称背后视角游戏“杰克与达斯特”系列。

卡通化、动作性强、场景多变等继承自“古惑狼”的特点得到了不错的发扬,特别是发售于2004年11月9日的《杰克3(Jak 3)》作为顽皮狗亲自打造的PS2平台收官之作,无论在表现力上还是系统完整度上都达到了PS2平台几部系列作品中的顶峰。

相比之前的作品,顽皮狗在“杰克与达斯特”系列中尝试加入更多的影视剧元素,比如更为完整的背景故事和大段的即时演算过场。得益于主机性能的大幅增长,游戏人物的动态和表情也具备了远超以往的表现力,足以配合和支撑更为复杂的剧情。

具体到《杰克3》上,作为“杰克与达斯特三部曲”的终结篇,游戏剧情与前两作紧密相关,包括天堂城、主要角色等基本内容都与前作有着密切的联系,通过情节的展开揭露了杰克的过去经历、先驱者文明的真相等等贯穿整个系列的谜题。在本作一开场,杰克虽然挫败了Metal Head的阴谋,但却被天堂城议会放逐到荒无人烟的沙漠地区,在走投无路之际被荒漠小城Spargus City的城主Damas搭救,展开一场全新的冒险。

作品本身当然还是以第三人称背后视角的动作游戏为主,多种多样的小游戏和解谜内容穿插在剧情发展过程中,既有手感出色的徒手格斗,也有枪械战、载具战,而且战斗、解谜、小游戏出现的频率相当高,主线剧情似乎反而成了配角,整个冒险过程精彩纷呈。

与前作相比首先游戏的氛围有着更加浓厚的神秘主义气息,这当然是为了各种谜题的揭晓而存在的,另外除了Dark Eco以外,杰克在本作中还可以搜集Light Eco并变身为“光之杰克”,拥有回复生命、减缓时间等全新能力,解谜和战斗都用得上,大幅强化了游戏的可玩度和内容丰富程度。在《杰克2》中遭到废除的“临终前达斯特的碎碎念系统”也得到恢复,让这只小动物的话唠形象更加突出。

尽管受到了媒体的一致好评,但这款作品最终销量仅185万份,比起前两作退步明显,而且也与顽皮狗的大名不太匹配。主要问题可能出在糟糕的视角转换以及略显琐碎的基本结构上,没人否认这是一款极为优秀和标准的平台动作游戏,但玩家们就是不买账。

本作完成后顽皮狗模仿“古惑狼”时代的传统开发了一款名为《杰克X:战斗赛车》的竞速游戏,以此作为“杰克与达斯特”系列在PS2平台上的最终章(2009年底登陆PSP与PS2平台的那款《杰克与达斯特:失落的边境》由High Impact Games制作,并非顽皮狗作品),此后除了2012年以PS3为平台推出的重制作品《杰克与达斯特合集(Jak and Daxter Collection)》以外再也没有过有关该系列的官方消息,曾经有传闻说结束《神秘海域4》制作的顽皮狗已经着手新作的研发,所用题材正是“杰克与达斯特”,让人十分期待这对好基友在PS4主机上表现。

作者:熊猫命