本文来源:COLG论坛。

前提:

1.幽魂套+增幅11,国庆宝珠*2+春节宝珠*1+卡恩*2

2.天域套+增幅0,国庆宝珠*2+巨龙23魔攻*3

3.杀意套+增幅0,国庆宝珠*2+巨龙23魔攻*3

4.所有测试都是开魔能+175+50+斗神

5.天域和杀意都没有增幅,因此我在测试杀意和天域的时候+30暴击和600基础

6.左右曹+武器都不变,变量为防具和首饰

左边:幽魂

右边:无尽手+灵魂+暗杀戒指

顺便插一下和国服的对比:

吃药一样

属性比体验服多了500四维+6000魔攻等,

脑洞伤害为2e左右浮动

体验服+600四维后,伤害为1.6e

削弱大概20%

左边:天域

右边:无尽手+灵魂+暗杀戒指

因为天域属性白字触发不稳定,所以我测试了两次

伤害1.32到1.2左右都有,可以看出来浮动比较大,但是整体伤害还是低于幽魂。

左边:杀意

右边:巨魂【巨魂无增幅】

伤害略低,右边首饰太差,对于元素没有相性太好的套装首饰,

散搭建议:马蹄卡/手铐/精炼手+魂坠+静心

【体验服无静心,因此无法测试】

左边:杀意

右边:冰雪【元素之门调整为冰】

这个测试仅仅作为看点,冰雪和元素的相性不大,不建议使用。

左边:杀意

右边:援助力手+灵魂+艾尔文

测试了两次还有一次是1.13e

伤害浮动原因为艾尔文,若将艾尔文换成静心,则与天域基本相同,但援助力手镯若换成手铐or精炼,则差距会在10%左右

结论:

在600基础上不能说完全的弥补增幅、徽章和附魔的差距,但也相差无几。

幽魂还是可以继续穿,与国服差距在20%左右。

天域伤害不稳定,属性白字在元素被动的情况下,即使是全属强堆砌,也还是有差距的。

杀意不建议,无冲首饰冰雪不合适元素,但其他散搭又被双无尽+灵魂完爆。

作者:翔子zzz