今日韩国釜山迎来一年一度的游戏盛会——G-STAR开展。西山居也携神秘端游《自由禁区》亮相本次游戏展。在本次媒体品鉴会上,《自由禁区》的制作人姜长嵩先生携知名地图“运输船”作者郑盛元以及《特种部队》地图策划徐宇德一起为玩家解读《自由禁区》的创作理念和游戏发展方向,并在现场宣布-—《自由禁区》将于11月25日开启首测。

姜长嵩先生首次提出《自由禁区》的核心概念“FPS+”,并为在场嘉宾及玩家讲解了游戏的设计理念。

首曝FPS+概念

玩家自由编辑地图及武器

在《自由禁区》里,玩家可以使用地图编辑器、形象编辑器、视频编辑器、武器编辑器等等多款编辑器,创造自己的原创地图、创造自己的枪战形象,将它们与好友共享,简单轻松分享乐趣。在25日首测中,《自由禁区》将首先向玩家展示自己的地图编辑器和形象编辑器。

“创世引擎”聚合多款编辑器

作为《自由禁区》的独有系统——“创世引擎”,除了传统的PVE与PVP战斗外,游戏在FPS核心体系中融入了这款包括地图编辑器、视频编辑器、武器编辑器、形象编辑器、模式编辑器等特色编辑器在内的“创世引擎”,让《自由禁区》不仅只是一款全新的FPS游戏,更成为了一个FPS游戏的制作平台。创客不仅可以自己通过编辑器创造游戏,搭建地图,更能将自己的地图分享给其他创客,未来甚至获得他人的打赏。在25日的首测版本中,玩家就能体验到这一点。

创世引擎

《自由禁区》的编辑器即便是菜鸟玩家也能自由使用,编辑器为玩家提供了数量繁多的物件选择,大到高楼、商品店、银行等建筑物,小到由控制开关的空调、座椅、花盆等物件,从地皮样式、墙体材质、建筑模型到天气选择、城市背景切换等等丰富的内容,一应俱全。而玩家所需要的只是调节出自己喜爱、想要的物件,直接拖曳进地图场景即可,省略了大量的物件编辑时间。

地图制作大师共同代言

本次品鉴会现场,《自由禁区》还公布了自己的代言人—— FPS知名地图“运输船”郑盛元&《特种部队》《雷霆战队》核心地图策划师徐宇德。

首曝战斗地图

《自由禁区》的PVP地图也在今天第一次向我们露出了它的真面目。爆破地图“时代展馆”&团队复生地图“夏湾集市”,将成为《自由禁区》世界的主要战场!

时代展馆”地图原画首曝

夏湾集市地图原画首曝

《自由禁区》利用了实际武术演员和最新Motion Capture 技术配合移动,射击,被袭击,死亡等所有情况实现了可以表现方向性及细微的行动(运动,移动)。同时为了为了提高战斗上的打击感和视认性(visibility),研发团队使用了通过物理计算和手动工作的动作混合方式,让人物射击体验在保留真实效果的基础上更加畅快淋漓。

游戏内场景

德国顶尖武器设计

作为一款FPS游戏,枪械武器是其必不可少的重要组成部分。作为游戏业内出名的“军火艺术家”,Rmory Studio为《自由禁区》提供枪械设计。这些武器在游戏内将会分别属于五大《自由禁区》的武器制造商。

这一概念的引入使得《自由禁区》的世界设定血肉丰富了起来。每一把武器在游戏内都有其制作商,制造商的专属标记也将刻印在武器上,不同武器制造商的迥异风格相信也将会产生各自不同的拥护者。同时,《自由禁区》里特地设计了三种迥异的持枪风格,满足玩家需求。玩家不仅能随意切换欣赏自己心爱的枪支,还可以根据不同的战斗地形选择不同的持枪姿势,为FPS战术玩法增添了另一种全新要素。

PVE高自由随机副本

在虚幻4引擎的支持下,《自由禁区》的PVE玩法融入了更多自由的单机元素,摆脱传统的“定点射击式”PVE,据制作人姜长嵩先生透露,《自由禁区》的副本世界其实更像是一个探索游戏核心内容的探险地图,每一个玩家都是深入一片未知领域的冒险者。他们互相之间不同的游戏习惯、不同的探索路线,将会随机触发不一样的游戏彩蛋。玩家即便多次进入副本,怪物的种类、数量、隐藏支线、剧情等等都将发生变化。

游戏内的地图

《自由禁区》PVE模式引入了芯片系统,玩家可以通过给武器安装上不同芯片来提升武器的战斗力。芯片的种类目前有寒冰、火焰、闪电、毒素4种类型,每种类型的芯片还有不同的技能,如闪电链、火舌、瘟疫、爆炸、灼烧、冰冻等,不同的芯片会对怪物造成不同的效果。玩家在多人合作时,需要合理搭配不同类型的武器芯片,才可以达到最佳的通关效果。

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