对于11月17日在韩国釜山G-Star2016游戏展展馆现场举办新游戏《自由禁区》发布会的西山居来说,这一次的效果还是可以的。台上的制作人讲的是眉飞色舞,台下的媒体和嘉宾们也是鼓足了劲儿拍掌,不少路过的韩国玩家和洋大人虽然听不懂中文,但也津津有味地围着看了个爽。

这是一款有想法有套路的FPS游戏。

虽然早在去年,由西山居大连分公司北木仓FPS工作室开发的《自由禁区》就已经在G-Star上进行了首次曝光,但是真正展示游戏的核心玩法和设计理念却是在这次的发布会上。即便看起来游戏的外在人设的画风偏韩国小鲜肉的范儿,但是内在却完全翻了个底儿朝天。

为啥这样说?

《自由禁区》一开始走的是自由捏脸系统的路子,你以为这就是个普通的FPS游戏,但是实际上玩起来却像是个MMORPG。

进游戏你得先选角色性别,然后发型眼睛体型挨个儿调个痛快。审美好的,学艺术的,那捏出来的角色个个都跟韩国男团女团一样光鲜靓丽;眼神差的,开挖掘机的,捏出来的角色得跟山西煤矿的劳苦矿工拼个高低。

等你捏好了角色进去游戏后,你才发现这压根就不算啥,重点的玩法在内置的地图编辑器上。

以往的游戏设计师使用的地图编辑器功能复杂,用起来没个一两年还真玩不转。

再看下面的《自由禁区》的游戏自带地图编辑器,简单整洁,使用难度堪称傻瓜级。

这个内置的地图编辑器采用的是北木仓自己研发的Creation Engine(创世引擎),由多个编辑器组成矩阵,包含了421个基础物件和92种各类材质,同时还有多个机关功能类物件,保证无限的扩展性,以后还支持各类MOD,简直就是一个“我的世界射击版”。

由于是韩国游戏展的原因,所以图上的地图编辑器上的文字说明都是英文的,等到11月25日首次内测的时候,这个编辑器就是全中文的了。

当然,这个编辑器用起来还特别傻瓜特别简单,就跟以前玩QQ空间一样,只需要选择物件并且摆放位置就行了。

使用自己搭建的道具蹦跶几下就到了二楼,瞬间感觉自己成了万能的造物主。

对地图中的物品进行射击,会有各种道具破坏效果。据制作人表示,在游戏中有不少需要破坏场景后才能找到的隐藏地图和成就。

这个编辑器提供多种视角,无论是上帝视角还是第一人称视角都可以全方位的查看你所创造的场景的各个死角。

如果想看看实际效果,随时可以身临其境的切入到第一人称前往自己设计的场景一探究竟,是违章建筑还是高档洋房只需要溜溜弯儿就知根晓底了。

这是由玩家使用地图编辑器搭建出来的场景,画面效果和场景安排堪比关卡设计师。

设计好地图后,可以进行保存并分享给游戏内的其他玩家或朋友进行体验,由于使用了全新的专利技术,每张地图的大小就只是有几KB的大小,载入时间妥妥的飞起。

然后,玩过《GTAV》、《小小大星球》的玩家对这个都不会陌生。每个人创造的地图都能被其他玩家看到,大家可以进行评分和相互交流。

《自由禁区》的制作人姜长嵩还表示,目前游戏的的地图并不多,而未来的游戏地图丰富度将由玩家进行填充,并且会给与好的原创地图作者金钱上的奖励,鼓励他们创造出更有趣的地图给玩家玩。

更详细的试玩评测请期待11月25日的首测,爱玩网会在随后为各位玩家老爷呈上。

感谢观看。

作者:洛库哈奇