在11月18日,《龙魂时刻》正式结束了为期15天的恣情封测。在本次测试中,玩家体验了新副本,公会竞赛、挖宝和名帖挑战等玩法,也得到了不少玩家反馈和支持。近日,《龙魂时刻》官方发布了一份游戏公告,在感谢玩家的同时,预告了下测的一些新玩法和改动,其中玩家颇为关心的PVP玩法将下一个版本中进行重大迭代。

以下为官方公告原文:

各位龙魂者:

本次测试我们主要针对副本做出了一些改动,我们试图在喜爱高难度挑战的玩家与喜欢一般难度体验游戏的玩家中找寻一个平衡点,因此做了首通这样的设定,甚至中途不惜改变首通的机制让更多的玩家去参与。最终我们很高兴看到有6支队伍分享了12个首杀,其中既有上次测试的精英老司机,也有这一测涌现出来的黑马。这些玩家将在论坛发帖后,由我们的工作人员联系各位发放该有的奖励。称号奖励将在不删档测试中放出。

但是,我们不能否认,这次副本的改动偏难了,对于大多数普通游戏玩家而言,可能超过了一个程度进而影响到了正常游戏体验。我们不希望精英之路成为只有少部分人可以体验的游戏内容。因此在下个版本,我们会对精英之路有一个比较大的改动。我们希望它变得有趣,但是这个有趣不是绝对依赖于伤害的秒杀而变得困难,它应该回到动作游戏的本身,更依附于龙魂时刻的机制。所以,我们将会在下次测试中对BOSS战做一些有意思的改进。另外可以稍稍透露的是,一测中令所有人绝望的蜜尔妮修,也将在下次测试回来。

挖宝和名帖挑战是本次测试新推出的玩法,给玩家带来了一些惊喜,我们感到很开心。但是挖宝的兴奋度不足以及游戏后期名帖的主角们智商堪忧,让大家慢慢得失去了兴趣。所以我们会在挖宝中加入一些惊喜事件来改变其节奏,同时也迭代主角们,相信迭代后的强者名帖能让大家耳目一新。

还有是公会部分,我们这一次总算是放出了公会,但是测试结果反映出公会内容有很多很多的体验需要完善,无论是日常公会活动还是公会竞赛,我们将在下次测试进行更多的迭代。

最后稍稍透露下少部分下个版本会改动的内容吧,内容方面,除了所有人都知道必然会出现的莎罗娅之外,龙魂猎者、萨伦古勒荣光这两个大家每天必做的内容,已经被列到迭代名单上,甚至可能重做。PVP在本测时并没有太多的改动,我们将在下一次测试进行重大迭代。另外,我们将尝试令BOSS也会进入龙魂时刻,开启一个全新的动作游戏机制,请大家期待我们的新内容吧!

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作者:听风