在今天的网易游戏热爱者年度盛典上,网易宣布将在国内独家代理这款战争题材大作,目前《坦克世界闪击战》国服官网也已经上线( >>>《坦克世界闪击战》国服官网 )。

《坦克世界闪击战》拥有和《坦克世界》PC版几乎相同的视觉效果和玩法,操控也简单直观。《坦克世界闪击战》主打装甲部队战斗,玩家将驾驶二战时期各种经典战车作战,游戏提供近200辆各式战车供玩家选择,从美国、德国、苏联、英国,到中国,法国,日本等国战车,每辆都根据史实制作。我们也在现场为大家带来过第一手试玩:

《坦克世界闪击战》试玩
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《坦克世界闪击战》试玩

此外,我们也对Wargaming方面的代表进行了现场采访,请他们就产品谈一谈更多的计划和信息。以下为采访内容全文:

爱玩网:《坦克世界》端游过去几年获得了非常大的成功,你觉得能够取得这样成绩的原因有哪些?

Wargaming坦克世界端游在中国已经成功运营数年,培养了无数忠实玩家。开发商和发行商共同的努力为玩家带来了未间断的更新和有趣内容,这是成功的基本原因。

爱玩网:手游版《坦克世界闪击战》在全球发布很久了,不过没在中国发布,是出于何种考虑?

Wargaming:通常会在自己发行的区域优先上线新的游戏,比如当初坦克世界以及其他几款产品。这样,在其他地区(如中国)运营这些产品之前我们能够先对游戏进行测试并优化。中国是个非常独特的市场,有着非常复杂的手游生态系统。在这里,竞争非常激烈,市场趋向饱和,玩家有着无数可以选择的游戏和应用。此外,在中国发行游戏也面临严格的官方审核标准。对我们来说,想要让一款海外游戏在中国获得成功,选择正确的合作伙伴是非常重要的。在经过我们深入的思考和分析后,我们决定选择网易,将坦克世界闪击战在中国的运营权交给他们。我们相信,这次合作会获得成功。

爱玩网:为什么选择网易作为合作伙伴,并在中国代理发行这款作品?

Wargaming:在中国选择网易作为坦克世界闪击战的合作伙伴并不是一件意外的事情。网易是中国数一数二的手游发行商,拥有丰富的业界资源,对中国手游市场有着非常深入的了解。此外,数款成功的海外手游合作产品已经证明了网易和国外开发商合作的能力。我们相信,这次的合作将是对双方来说互惠共赢的。

爱玩网:《坦克世界:闪电战》是否会根据中国的特色,开发一些中国自主研发的坦克类型?

Wargaming:是的,我们有这样的计划。

爱玩网:能否透漏一些《坦克世界闪击战》在中国发布之后的更新计划?

Wargaming:我们目前计划让中国的版本和全球版本保持基本一致。

爱玩网:相比于最初的版本,目前的《坦克世界闪击战》有哪些变化?

Wargaming:刚上线的时候其实觉得数据还没有达到最理想的状态,为此我们针对性改善了新手教程以及玩家能在游戏中停留的时间更长这两点上。改进后的新手教程能够让玩家在刚进游戏的前十几分钟到几十分钟内就可以清晰地了解这款游戏。那在第二方面,我们的优化就显得更为广泛,从游戏界面、游戏机制、地图配备等这些方面全部都有改进,直到现在,我们还在不断地做着精益求精的优化和改善。所以也希望玩家们可以期待我们后续推出的更多内容。

爱玩网:作为一款竞技游戏,比赛是必不可少的,对于游戏在中国发布之后的赛事活动有没有什么计划,可否透露一些?

Wargaming:我们计划为闪击战开发额外的比赛模式,整体上扩大游戏本身的电竞属性。我们最近举办过闪击战的杯赛,可以说是闪击战正式迈入手游电竞的一个开端。这是游戏中以军团玩家为核心举办的首次全球比赛。对于那些跃跃欲试的手游玩家来说,这是证明自己团队实力和游戏技巧的机会。11月19号的时候,数支队伍在纽约的赛事中角逐冠军宝座。目前,游戏中已经集成了比赛功能,也是战游联赛的一部分。

我们希望能够经常性的举办全球规模的电竞赛事,吸引更多玩家和观众。

爱玩网:除了赛事,你们还有哪些针对移动电竞的计划呢?比如扶持职业玩家和主播。

Wargaming:针对于《坦克世界:闪击战》的我们目前还不能完全确定,但是对于《坦克世界》端游,还有包括《战舰世界》和《战机世界》,其实都已经在做资金扶持。那对于《坦克世界:闪击战》来说,我希望未来也能推出类似的计划,因为我们认为相比于《坦克世界》端游、《战舰世界》和《战机世界》,《坦克世界:闪击战》在电竞方面有着更广阔的前景。我们最近在纽约办了一届电竞赛事,也是比较成功,所以我们未来还会持续在这方面推出相关计划。

爱玩网:感觉这类战争射击题材的游戏做成VR会很带感,有没有在这方面的尝试?

Wargaming:我们正在这一领域进行尝试,但是还没有具体的计划。

爱玩网:对这款游戏在中国内地的表现有什么样的期待?

Wargaming:我们的期望很高,希望游戏能够在这里获得成功,也希望玩家能够喜欢我们的游戏。

作者:MoonT