《火炬之光》系列是由Runic Games工作室推出的一款ARPG游戏,该作沿袭了《火炬之光》系列的美式卡通风格和众多经典玩法,自公布以来,备受海内外媒体和玩家关注。而在经过近几个月的测试之后,上周,《火炬之光》的移动版正式在苹果商店上架了。由于该作备受期待,所以刚一上架便被苹果编辑给了大图推荐,不过玩家在体验一番游戏后却并不买账,在游戏评分中,更多的是1星差评,整体评分只有2.5星。

在具体的评价中我们可以发现,很多玩家的差评主要是因为中国化元素太多,例如自动寻路、签到、7天送礼之类。而且游戏的氪金程度也非常高,就拿副本挑战来说,地图的使用居然是一次性的,第二次挑战的时候需要再次购买合成地图,而且不是合成一次能多次使用。因此,《火炬之光》的资深粉表示对移动版非常失望,很多人给了1星差评。

但是也有部分玩家表示《火炬之光》移动版的中国化元素虽然很多,但是依然有特色玩法,比如技能搭配、宠物系统、武器更换设定等等,这些继承原作的特色设定,就受到很多忠实粉丝的热捧。也有玩家表示,不能因为氪金太多就否定这一款游戏,对比其他ARPG手游,《火炬之光》移动版已经算品质不错的了。

其实《火炬之光》移动版在风格方面还是有自己的特色,但是作为一个经典端游改编作来讲,太多的中国化元素,导致游戏看起来和国内的大部分手游没什么区别,而且手游中太多的氪金元素也让玩家们有一种披着游戏的皮来坑钱的错觉,这也就不难理解火炬之光粉丝为何不买账了。

作者:endure