说起日本的机甲大乱斗游戏,显然眼镜厂Banpresto的“超级机器人大战”系列无论从参战阵容还是整体品质来讲都是当之无愧的业界第一,但随着SRPG这种费时又费力的游戏形态逐渐失势,手握海量版权的万代南梦宫自己也在探寻着既能保留原作影响力,又在形式上有所创新的新类型游戏。

他们找到的合作方是以硬派著称的实力厂商FromSoftware,以“Another Century's Episode(直译为‘异世纪机器人大战’,一般简称A.C.E.)”为名打造了全新的机器人动作游戏系列。虽然基本形式仍旧延续了“超级机器人大战”里来自数十款作品的知名机甲在异空间混战的设定,但出色的画面和帅气的动作性又带给玩家完全不同的游戏感受。

这一系列发展到第五代首次登陆PSP掌上游戏机,这就是发售于2011年1月13日的《ACE携带版》。虽说平台首次变成机能明显落后的掌机,但该有的元素还是一个不少,真实比例的机体、忠实于原著的经典招式和场景都被搬到了PSP的小屏幕里,而且建模质量以及帧数都比较令人满意,特别是机体动作的很多细节甚至不输之前的家用机平台作品,从第一印象上就能让人感受到FromSoftware的制作实力以及认真程度。

最关键的收录作品方面,《ACE携带版》也没有因为卡带容量限制而偷工减料,总共有20部动画作品的46部机加入这场混战,其中既有《机动战士高达 逆袭的夏亚》、《重战机》、《圣骑士丹拜因》这类公认的业内经典,也有《超时空要塞F》、《机动战士高达00》等新出现的人气作品,兼顾了新老玩家的不同口味。总数看上去当然比起动辄4、50部的“超级机器人大战”系列要少很多,但机甲之前的数值平衡非常优秀,绝不会有单调重复的感觉。

游戏基本沿用了另一部同类型作品《高达生存突击》的战斗系统,玩家全程都以背后视角控制机体的射击和走位,在接受任务后进入场景完成任务。在强调真实性的同时制作组也给诸位ACE机师准备了效果酷炫的必杀技以瞬间扭转战局,有制作“装甲核心”系列的经验,大家完全不必担心FromSoftware机甲格斗场面的表现力,其实际效果绝对达到了业界顶尖水准。

当然,本作也不是每一项改进都受到了玩家的欢迎,比如弹药限制这一设定就让人有些摸不着头脑,虽说总量一般都足够完成任务,但多少有些不放心;另外可能是因为出色的机体动作消耗了大量资源,导致游戏场景显得比较单调,几乎只能看到绚丽的大地图而缺乏一些必要的细节,整个画面显得比较空。

瑕不掩瑜,作为一款掌机游戏的《ACE携带版》固然有一些难以避免的缺陷,但在保留系列核心乐趣等方面做得还是非常到位,与PSP上很多同类型的机甲对战动作游戏有着完全不同的侧重点,非常值得一玩。

作者:熊猫命