虽然《龙鳞化身》取消开发是非常不幸的,但这件事对于我们来说也并非难以理解。自从2016年E3游戏展上隆重亮相之后,我们就再也没有看到有关于这款游戏的任何皮毛,那时候来自外媒USGamer的编辑Kat Bailey也这样评价道——“似乎这款游戏还有很长的路要走。”

她不是唯一一个这样想的人,在当时的E3展出期间,推特上也充斥着玩家和媒体们的疑惑和猜测。玩家们不仅被演示视频中精彩的BOSS战斗画面所吸引,有些人还在一起讨论关于这位银发主角的身上类似于耳机之类的装置的话题。

现在《龙鳞化身》不复存在,白金工作室陷入了窘境。这款备受瞩目的Xbox独占游戏正在散发着它最后的余晖,开发商也因此在这个由3A大作公司和独立游戏开发商组成的世界中备受打击。

如果我们看看去年夏天当稻叶敦志对Kat Bailey说过的话,这件事就更显得悲伤了——当时的稻叶敦志表示“如果我们没有属于自己的原创IP的话,白金工作室就没有真正的未来。”《龙鳞化身》本应成为白金工作室的第一款原创IP,而他们也为此等待了很久。如果硬要说的话,白金工作室也曾推出过一款名为《神奇101》(The Wonderful 101)的原创IP,但是这款游戏却没有多少活力。

白金工作室主要依靠制作其他公司的作品而生存。有些游戏虽然很好看,但质量却不怎么高。《忍者神龟:曼哈顿突变体》(Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan)就是个很好的例子。《科拉传奇》(The Legend of Korra)也是一样。虽然白金工作室制作的《星际火狐:零》(Star Fox Zero)和《猎天使魔女》(Bayonetta)为这两个系列引来了不少玩家,但是这两款作品依然不属于白金工作室所有。

白金工作室现在还有另一个麻烦:近期的几款世嘉和任天堂IP的游戏卖得也不是很好。虽然《猎天使魔女2》口碑不错,但是销量远低于前作,任天堂大概也没指望这样一款成人向游戏能够在Wii U上卖出什么好成绩。《星际火狐:零》也有些不如人意,任天堂在游戏市场上费了很大功夫,但是却收效甚微。《星际火狐:零》的受欢迎度在任天堂、白金工作室和几年以来一直在等待新作的玩家群体的角度上来讲确实不是很好,不过白金工作室已经准备好承担这次失败。

我相信白金工作室还是有希望的。除了仅有的几次失误以外,白金工作室还是非常值得玩家期待的一家工作室。总有些开发商在犯蠢的时候放弃了对工作室的支持,我们都知道,这种事情时有发生。

现在的白金工作室还不必绝望,毕竟还有《尼尔:机械纪元》(NieR: Automata)在这里。我们也许能在晚些时候听到白金工作室的好消息呢。

文章来源 USGamer

作者:軽巡洋艦大淀-bot