看天下游戏大势,评一周红黑人生。各位易友们,一周的时间真的过得很快,转眼之间又到了新一期红黑榜的时间了。眼看着过年的时间一天天靠近,想必许多易友们已经开始渐渐进入放假模式了吧!可是作为敬业小编的我来说,可一点都没有放松,依旧为大家带来了最具看点的一周红黑新闻。那么到底都是哪些内容,下面就让我们一起来看看吧!

人物

红——G胖

要说玩家对哪个人物是又爱又恨的话,那么一手创建了Steam平台的G胖绝对算是其中一个。

因为Steam平台的创立,玩家们有机会可以玩到廉价又有意思的好游戏,而也因为Steam平台,让玩家们纷纷成了剁手党。而就在玩家们每次因为Steam的打折活动而剁手不断的时候,也正是G胖笑着数钱的时候。

但是,G胖到底“坑”了我们多少钱呢?本周,福布斯给了我们答案,在最新的福布斯全球最富400人排行榜中G胖以41亿美元个人资产,名列第134位。在这个榜单中,G胖超越了美国总统特朗普(37亿美元)、实业家马克·库班(32亿美元)和脱口秀女王奥普拉(28亿美元)。

看到如此巨额的数字,小编终于找到了G胖越来越胖的真正原因了。

黑——Dino Patti

看到这个名字,可能大多数的易友并不太熟悉,可是如果提到《Limbo》和《Inside》两款游戏,可能就有人知道了。这位仁兄正是制作了以上两款游戏的工作室Playdead联合创始人之一。

本来,按理说Playdead因为两款游戏的优异表现,应该赚得盆满钵满。但是,我们有句古话说得好:“可以共患难,难以共享福”。本周,有消息称这位Playdead的联合创始人因为和团队有着无法调和的矛盾,已经退股离开。

而根据外媒报道,工作室的矛盾在2015年就开始爆发,Dino Patti在《Limbo》大火之后,就和另外一位联合创始人一直在争夺工作室的实际控制权。Dino Patti希望能够加快公司的发展步伐,而另一位创始人Arnt Jensen则希望能够更稳步的制作游戏。在斗争了一年多之后,由于丹麦当地的商业管理机构介入,Dino Patti才决定退出Playdead。

从Playdead两位创始人的斗争来看,小编得说想要同享福的确很难。

公司

红——任天堂

自去年任天堂公布新一代的主机NS之后,大部分的媒体和市场都是普遍看衰的态度。随着时间的推移,离NS发售的时间已经越来越近,目前NS也已经进入了预购阶段。

而让所有人都没想到的是,NS的预购效果相当出色。据英国亚马逊的数据来看,NS预购在上线不到6个小时的时间,就已经被抢购一空,而全球大型游戏产品零售商Gamestop正式宣布,他们在美国3900多家门店的NS已经在“非常短的时间里”被预订一空,数量预计在50万台以上。

根据任天堂官方计划,在NS发售的当月全球出货量会达到200万台,不过根据现在的预购效果来看,这个数字完全太保守了。

各位易友们,你们到时候会去支持这台新主机吗?

黑——微软

众所周知,微软已经N年都不公布Xbox One的销售数据了,而索尼则一直在公布着PS4的数据,前面在公司红榜中,也提到过截止到目前,PS4的销量已经超过了5500万台。而到底Xbox One的销售数字是多少呢?

本周,著名网站Gamingbolt公布自己的统计数据,根据它们的统计,截止目前为止,Xbox One的销售总量为2600万台,这个数字和之前另一个统计机构Superdata的数据相吻合。

所以,根据两个权威网站公布的数据,基本可以断定Xbox One在PS4面前的确是完败。而接近3000万台的数量,也能解释微软为什么决定不再公布XboxOne数据了。

游戏

红——《天堂2:重生》

作为曾经的亚洲网游霸主,韩国当年推出了不少经典网游,《天堂》就是其中一款为大陆玩家所熟悉的网游作品。而也是因为这款网游,让Netmarble Games跻身成为了韩国一流的网游公司。

而近几年,因为手游崛起,网游势微,韩国网游公司也纷纷将重心放在手游上。在2016年12月中旬,Netmarble Games推出了《天堂2:重生》手游,游戏一推出就获得了巨大的反响。

在本周,有统计机构发布了游戏的销售数据,《天堂2:重生》上线当天下载量超过200万次,两周内销售额高达4200万美元(约合人民币2.9亿),平均日销售额达到300万。对此,三星证券分析师表示:“我们认为《天堂2:重生》价值16.9亿美元,而Netmarble的市值也会从33.6亿美元上升到50亿美元”。

作为一款上市仅1个月左右的手游来说,能够取得这样的成绩,绝对是前途无可限量啊。

黑——《泰坦陨落:前线》

都说几家欢喜几家愁,上面《天堂2:重生》因为热卖赚得盆满钵满,而韩国网游大佬Nexon根据旗下网游IP《泰坦陨落》所制作的手游《泰坦陨落:前线》就没有这么好运了。

其实,按照现在的手游市场来看,这种由成功网游所改变的IP手游,一般来说都具有不错的吸引力。而《泰坦陨落》当年的确是火了很久,如果根据前面的经验来看,它的手游作品应该会有一个不错的成绩。但根据韩媒报道,因为游戏在内测期间的糟糕表现,Nexon已经宣布《泰坦陨落:前线》将暂时搁浅,并表示这款作品要很长一段时间甚至永远都不会上架了。

而游戏表现糟糕的原因是,《泰坦陨落:前线》作为一款卡牌对战手游,除了加入了一些原作的人物和单位元素之外,玩法几乎和市面上的同类游戏没有区别。正是因为这样,导致游戏没有核心的竞争力,导致玩家的差评。

从《泰坦陨落:前线》的例子,小编必须得说,虽然IP手游有很大的市场吸引力,但是如果游戏本身缺乏创新,只是一味“蹭IP”的话,结果很有可能就和这款游戏一样,真的会“陨落”在市场之中。各位,你们觉得小编说得对吗?

欢乐的时光总是短暂的,又到时候说拜拜了。以上就是本期红黑榜的全部内容,最后还是那句老话,如果你对本期栏目有什么意见和建议,欢迎通过留言和小编进行交流。小编也会根据大家的意见,及时的改进。好了,我们下期同一时间,不见不散了。

作者:二娃