在过去的几年里,玩家和业界一直认为日本的游戏开发团队在技术上落后于欧美团队,不过对于任天堂自家的第一方团队来说可能并非如此,起码宫本茂本人是这么说的。

在最近任天堂于日本京都总部的投资者问答会上,宫本茂谈到任天堂第一方团队如何学习和掌握了虚幻引擎,从技术角度来说他们现在不输给任何西方的同行。宫本茂这样说:“任天堂内部的开发团队环境十分轻松。另外通常北美和欧洲的游戏开发者们通常认为自己在软件开发的技术上超越了日本同行,而任天堂的内部开发团队已经掌握了如虚幻引擎等符合现代水准的开发技术,他们的技术不输于欧美同行。我们的开发团队非常期待未来的游戏软件开发工作。”

虽然宫本茂先生并没有说明以后任天堂的第一方游戏是否均会使用虚幻引擎,不过他们的新主机Switch为游戏开发者们准备了非常友好和便利的开发环境,任何开发者都能轻松地在Switch上开发游戏。宫本茂也在问答会上明确了这一点,并表示虚幻引擎和Unity引擎支持会吸引更多的开发者前来。

“任天堂Switch主机在设计之初就计划为第三方游戏开发者们准备便利的开发环境,我们的开发工具也支持虚幻引擎和Unity引擎。目前虽然厂家数量仍不算多,但已经有不少大厂开始为Switch开发游戏软件了。”宫本茂这样说道。

本文来源 WCCTech

作者:超昂草莓