《质量效应:仙女座》开发商Bioware正式宣布游戏已经开发完毕,并已封盘送厂,进入发售倒计时阶段。
目前,距离《质量效应:仙女座》发售还有接近1个月的时间,虽然游戏在开发期间经历了数个主创人员的出走,但游戏制作人强调这些曾经的开发人离职并未影响到游戏的顺利开发。
值得一提的是,《质量效应:仙女座》首次采用寒霜3引擎开发,本作的画面也得到了显著提升,从这批截图可以看得出来,人物脸部的建模和细节都非常真实。
制作人Fabrice还告诉英国媒体Gamerreactor:“它比《质量效应》三部曲中的任何一个都要大。而在规模上,则是空前的。游戏中一个星球相当于《龙腾世纪:审判》那么大。尽管并不是所有星球都这么大,但这样大的星球还是有一些的。另外,在游戏的升级系统上,也是我们所制作的最深度的一个。锻造系统也要比三部曲中的任何一个更深入。因此,这款游戏真的很大。”
根据国外媒体的前瞻,玩家到访一个星球时,感觉有一种开放世界的感觉,尽管我们知道本作并不是一个真正的开放世界游戏。玩家可以走路或驾驶Nomad。Nomad基地车有点像蝙蝠侠的战车,只不过没有装备武器,不能跳跃,而且是6个轮子,而非4个。基地车有两个装备,其中一个是高速模式,另外一个是全轮驱动,用于爬陡坡。
当玩家驾驶Nomad基地车周游世界时会有支线任务,有时候你会发现你做的支线任务比主线任务还多。
《质量效应:仙女座》将于3月21日正式发售,对应平台为PS4、Xbox One和PC平台。
本文来源:A9VG
作者:雨乔
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