任天堂的新一代家用机“任天堂Switch”(以下简称NS)再过几天就要发售了,虽然机能情报在不断的流出,但是具体会怎么样还不能下定论。不过官方之间的商战还没打响,底下粉丝之间的叫板貌似已经开始了。

国外就有网友在博客上发表了一片文章,提到“拥有丰富功能的NS马上就要发售了,但是微软还在做靠高画质说话的家用机,这种推崇高性能的家用机制作理念是不是有点落伍了?”他认为:“我们又不是单纯为了看CG而打游戏,况且游戏开发现在比起技术上的限制,成本上的制约更大,开发者不可能一直制作3A大作,这样风险太大了。”

相比之下任天堂则通过提供新的机能来超越这种“画面至上”的理念,“有好的画面不代表这就是好的游戏,只以画面做亮点的家用机,其存在价值值得怀疑。”

虽然文章中的一些话不能说是没有道理,但有些地方也不乏偏见,“硬件的限制可以让开发者节约预算到其他地方”这句有点神逻辑。追求极致画面是欧美一些开发者的老毛病(多半是微软的锅),但他们也没有放弃游戏性吧(别和我说《教团1886》)。好的画面可以提升游戏体验,同时也是对于家用机性能的一个很直观的表现(不过Scorpio也不可能只拿画面做亮点啊),所以家用机发售时讨论画质是很常见的。

再说能把家用机的性能发挥到极致的开发商还不多,而PS4和Xbox One上的很多游戏也不是完全靠着画面卖出去的,比如现在很多独立工作室的作品。只能说与其在发售前唇枪舌战,还不如等NS发售了之后多买几台支持下呢。

本文来源 jin115吐槽新闻站

作者:楠條咖喱