中国现代装甲战争竞技网游《最后一炮》目前正在使用虚幻4引擎对游戏进行重制,游戏界面、载具、地图等全面更新,高精度的载具建模、更真实的现代装甲将在虚幻4版本中得到体现,而从此次最新曝光的高精度建模坦克模型图中,多款现代载具已得到全新升级。

精度模型曝光

最后一炮》使用虚幻4制作的PC版本将会对载具进行全部重新制作,本次曝光的模型图只是《最后一炮》重制载具的其中几个。据了解,每一款载具的精度都在十万面以上,是现在游戏所能使用的最高一级精度模型。

目前,研发表示载具制作仍然在完善当中,比如模型中的沟纹、炮痕、阴影等渲染效果,利用虚幻4超精细的粒子渲染,模拟真实的物理计算,将高精度模型进行多次细致打磨,力求达到更好的还原,体现细腻的模型动态细节。

上百款现代载具

现代装甲在外形、性能、参数等各方面都与二战的装甲大有不同。比如现代坦克外形更加扁长、车体线条利落;现代载具可以装备更多的武器;现在载具有着更多样的功能;在攻击力、防御、机动等方面,现代载具无疑会比二战时期的载具优异许多。

现代装甲相比二战装甲,速度上自然也是有不少提升的。如《最后一炮》中的高代坦克,速度也能够达到70公里/小时,这也都是根据真实的数据来设定的参数。除此之外,游戏中的侦察车更是拥有极高的速度,皮卡甚至能够达到120公里/小时的极限速度。

全新玩法模式猜想

《最后一炮》在更换引擎后,不但在载具的数量与细致程度上有所突破,而更多的物理效果与场景交互玩法也很可能加入到游戏当中。例如游戏中原有的载具损毁、载具痕迹、爆炸特效、撞毁围墙等物理效果将极大提升,玩家能够对更多载具以及建筑进行破坏,甚至有可能与地图中的动态场景进行互动,如与行驶中的火车相撞等等。

而在玩法模式上,或许不再局限于据点、旗点模式,在重制地图的同时或将开发更多样的模式。比如一些轮流攻守的攻守替换战、更多队伍混战的物资争夺战、玩家一同攻破极高难度机器人城区的攻城战等等,当然这也只是目前的猜想,具体模式还要等游戏制作完成后才能得知了。

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作者:听风