在GCC 2017(Game Creators Conference 2017,游戏创造者大会)上,来自CAPCOM和任天堂的开发者曾经一同登上讲台讨论NS主机的相关问题。不少人可能觉得非常奇怪,目前CAPCOM还未在NS上发售任何游戏,为何这两家人会掺和在一起呢?实际上,CAPCOM在任天堂开发NS主机的过程中曾经起到非常重要的作用。甚至可以这么说:假如没有CAPCOM,那么玩家现在看到的会是一台内存更少性能更弱的NS主机。

任天堂在开发NS过程中曾经向许多游戏开发者征求过意见,而正是在这个过程中,以CAPCOM为主的若干游戏开发商联合向任天堂要求NS的主机内存不能低于4GB。CAPCOM这么要求的理由也非常明显,因为它当时正在利用RE引擎开发《生化危机7》,假如NS主机内存不够,那么会给未来的移植工作带来巨大的困难。任天堂倒是接受了CAPCOM的这个建议,不过目前为止CAPCOM还未公布移植这款作品的消息。

不过即使NS的内存足够了,CAPCOM看来也暂时没有移植这款游戏的想法。因为要想同时在NS的两种模式下顺利地运行游戏,恐怕还要解决不少技术问题。

文章来源: gamerant

作者:座敷桐子