蛮族战士天生具有极强的力量和健壮的身躯,他们手握厚重的盾牌,坚定的守护身后的队友。被激怒的蛮族战士也可以选择放弃防御能力而转化为暴怒的战神,疯狂地毁灭阻挡在前方的敌人。

战士可以转职为处刑人、角斗士或是祖鲁之牙。转职职业的区别分别为输出(处刑人,优势暴击和力量)、坦克(角斗士,优势招架、闪避、耐力)、中距离输出(祖鲁之牙,优势减益强化和力量)。

喜欢近身肉搏的玩家选择战士是不二之选。战士的输出非常不错,并且还有一定的防御,。而坦克更是副本不可缺少的职业,是当之无愧的团队灵魂人物,不过不建议新手玩家朋友们选择,实在喜欢可以先玩输出之后再转职坦克。

处刑人:暴怒的近战输出职业,用手里的利刃粉碎敌人。

处刑人:暴怒的近战输出职业,用手里的利刃粉碎敌人。

祖鲁之牙:久经沙场的战斗大师,擅长从中距离创造优势局面。

技能介绍:

粉碎冲击:对前方扇形区域内的敌人造成伤害,同时使自己获得一个吸收伤害的护盾。

上古锁链:向目标方向甩出锁链,将受到影响的单位拉制自己身前,强制目标在一定时间攻击自己同时对目标额外附加减速效果。锁链会打断目标的施法。

狂风之力:召唤狂风围绕自身,对周围的敌人持续造成伤害。

处决:猛击目标所在的位置,造成一次高额伤害和短暂的眩晕,若目标血量高于一定百分比还会造成额外伤害。

冲锋:向目标发起冲锋,落地后使目标进入浮空状态,近距离下直接对目标造成伤害和浮空。

雷霆投掷:向目标投掷出风暴之锤,对目标造成伤害,同时使其受到降疗效果影响,在其接受治疗时效果降低。

先祖图腾:将先祖的图腾插入地面,获得先祖的力量。提高自身的最大血量和当前血量,同时提升自身移动速度和普通攻击的攻击力。

大地之力:连续两次猛击地面,唤醒大地的力量对自身周围的敌人造成伤害和浮空效果。

先祖庇护:发出怒吼,获得先祖的庇佑,使自身受到的伤害降低,同时提高自己的血量和最大血量。

作者:刃