由Bluehole打造的《绝地求生》(原名:PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)刚刚在Steam平台发售抢先体验版,就获得巨大成功( 上线三天狂敛1100万美金 )。近日游戏开发者在相关的公告中,正式公布了游戏未来的更新计划。

抢先体验版更新时间表:

前期体验阶段更新分为三个部分:

·每日更新,提升服务器性能;

·每周更新,修复游戏BUG、提升客户端稳定性;

·每月更新,增加游戏新内容(枪械、服装或是地图),调整游戏平衡性;

已知问题:

游戏的BUG少数情况下可能导致游戏中物体不会渲染出来,导致玩家可以透视或者穿墙。目前开发者正在寻找原因并将进行更新修复。

游戏音效:

在相关的公告中,开发者对游戏中的子弹音效进行了解释:游戏中子弹大部分都是超音速的,而这种子弹超音速下产生的子弹弓冲击波音效是垂直于玩家听觉的,这点需要玩家在游戏中判断敌人方向时注意。

另外目前游戏中所有子弹都会有这种的冲击波音效,而后续开发者将让没有超音速的子弹不产生这种效果。当然开发者也表示后续他们将根据玩家的反馈来更改目前游戏中的音效。

客户端更新计划:

游戏客户端的更新将不会在一次更新中完成,开发者希望玩家对此耐心等待。

首先进行的优化更新,将解决游戏的CPU过载并充分利用GPU的性能,更新之后游戏帧数将有望得到提升。预计推出时间为4月14日(并将在大约5周之后完成)。

近期游戏优化则将在4月7号开始对游戏的陆地和水面渲染表现以及内存和CPU使用进行优化。

排行榜系统更新:

作为游戏中非常受欢迎的游戏系统,官方将在未来继续优化这个系统,将收集更多数据来更新这个排行版系统。

服务器更新:

明天游戏将在大洋洲和南美洲搭建相关服务器,并上线相应的地区排行榜。

Ping值锁定更新:

官方目前正在计划在对玩家加入服务器的Ping值进行限定,以保障服务器内部玩家都能在相对平均的Ping值下进行游戏,而这也就会影响玩家跨区游戏。官方表示他们将尽量采取适当的方式推出这个更新。

除了以上更新内容外,官方还公布了游戏将于今天下午6点进行的首周更新内容,具体详情大家可以在官方公告中看到,这里就不再赘述。

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作者:破天