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初初看到《孤星大冒险》(Alone Planet),我觉得它与一般的小游戏无异。

黑色的地牢画风,红色机关和障碍点缀其间,再算上通体雪白的主角,整体的“黑白红”的配色,略显单调,我猜想是为了点出游戏的孤独感。

游戏大小:309MB
游戏类型:动作&解谜&冒险
游戏关键词:推箱子、虐心
下载地址: 点此下载(苹果)

摇滚“老炮儿”张楚曾这样唱道,孤独的人是可耻的。

在游戏中,这个有点像温暖的大白的角色,一动不动的时候,就会缩成一团,就叫它“白团团”吧。这是一种自我保护,也是孤独的体现,但是一点都不可耻!

当然,“白团团”分明又是可爱的。冲着它,我打算继续玩下去,没想到就这样被这款游戏给吸了进去了......无法自拔。

孤星大冒险》的类型很好定义:伴有解谜和轻微动作元素的冒险游戏,一般而言,这类游戏是会有剧情铺排的。

然而,它!并!没!有!没有任何文字,更没有任何引导,一个字就是:干!两个字就是:瞎干!

为什么是“瞎干”呢?因为引导的缺失,玩家连一些基本操作搞不清楚,反正我笨我有理咯.....当然,这是后话。

第一个场景,白团团面对着一个旋转齿轮,我就立马明白了,这游戏肯定虐着呢!

果不其然,在完成了一个简单的解谜之后,白团团来到了一连排旋转齿轮面前,好怕怕啊!

说时迟,那时快,身经百战的我,哪里有缝,钻哪里,成功脱险。

有趣的是,游戏将白团团的死做了一种艺术化的呈现,每死一次,地上便会长出一朵小白花。如果你是手残党,你的“墓地”都不用人送花了......不妨看看下图。

齿轮什么的顶多就是考验操作和速度,虐虐心,但凡你小心一点,要通过也不是什么难事。

《孤星大冒险》难道就没有惊喜和亮点了吗?不能完全这么说,你还是会看到不一样的东西。

随着游戏的发展,将会涌现出更多的谜题,其本质是改良版的推箱子,利用箱子压住机关,以此来打开通道。

此外,这个过程将机关(杀人齿轮和突刺)、传送点以及标记提示等融为一炉,考验玩家的智慧之余,又不失惊险刺激。

纳尼?又是推箱子,能不能换一种方式啊!但是,《孤星大冒险》就把推箱子玩出了新花样。

这个箱子是吸附在白团团身上,并随着它的移动与机关交互。当屏幕右下角的白色圆圈亮起时,点击即可吸附,再次点击即解除吸附。

不过,这个设计也有个“坏处”,在一些场景中,玩家无法通过推的动作达成目的。什么意思?

比如有的箱子外表刻的符文是开门的关键,玩家需要借助齿轮的破坏力打破箱子获得符文。但是,玩家只能正面带着箱子经过齿轮,这样就会让自己先挂掉。

“狡猾的”开发者在这里设计一个隐藏操作,玩家拖着箱子移动时(相当于助跑),双击吸附按钮,即可抛出箱子,完成任务。这就是前面说的“瞎干”,因为玩家犹如瞎子摸象。

有玩家就下图在某平台提问开发者,如何让箱子触及机关。开发者表示这样的设计是希望“大家像小时候玩游戏一样自己琢磨琢磨才有乐趣……”

其实,如果你细心留意旁边的标志,它已经很清晰地表明了“抛箱子”的动作。

在整款游戏中,这样的提示标志很多,算是惊艳一笔。

与之相对的是,另一种“提示”,它是一种由齿轮或突刺的动态变化而给出的提示,最后需要玩家画出手势即可开门。

《孤星大冒险》的元素就是这些,即使到了所谓的BOSS战,也依然是将这些元素加以复用,来凸显对抗性,尽管BOSS没有任何强大的能力。

总体而言,这款由国人研发的游戏在传统玩法上进行了有效的创新尝试,关卡设计水平颇高,解谜精巧不失难度。唯一的缺点是,操作方式不尽人意,新手引导在后续的版本可以考虑突出展示。

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作者:桀鸶