前阵子微博上一段“h1z1老外和国人对骂”的视频着实火了起来,一瞬间《H1Z1:杀戮之王》进入了大多数人的视野。让更多的人知道原来还有这么一款和老外撕逼的游戏,甚至有的人还专门为了玩这款游戏而入坑了Steam。

《大逃杀》(英语:Battle Royale)是日本小说家高见广春所撰写的恐怖小说作品,讲述了一整个班级的同学参加了一场死亡游戏。规则就是参加一场互相残杀的游戏,直到只剩下1人生还为止。该题材之后还被改编成为电影以及游戏。

在改编成游戏的初期,“大逃杀”模式是由粉丝“PLAYERUNKNOWN(Brendan Greene)”制作的arma2游戏mod。随着游戏的不断发展,该mod也延续到了arma3中。接着还出现了大家熟知的H1Z1。而mod作者为了开发真正的大逃杀游戏目前在蓝洞(Bluehole)开发《绝地求生》。今天要为大家带来这款游戏的测评。

大逃杀类型游戏中的黑马

为什么笔者在这里要说《绝地求生》是大逃杀类型中的黑马。我觉得从目前的在线人数以及游戏销量上已经可以体现出来了。《H1Z1:杀戮之王》在游戏推出一年多以后,游戏销量在全球大约有五百万份。而《绝地求生》仅仅在游戏推出一个月后,销量就达到了惊人的两百万份,同时这还是《绝地求生》售价高于《H1Z1》30%的情况下的数据!

除了销量,这两款游戏的同时在线人数上也是不相上下。在上了这些数据后,相信《绝地求生》一定是有他的过人之处才会得到那么多玩家的青睐吧。那么接下来我们一起来看看游戏素质如何。

基础模式的保留

作为由大逃杀模式创始人亲自操刀的游戏,《绝地求生》保留了最基础的游戏规则。游戏内将会有100名玩家一同参与比赛,空降到一座庞大的岛上开始撕杀。在游戏中每局飞机都会以随机的航线飞过小岛,玩家可以自己选择要降落到那块区域。这个设定确实能让人眼前一亮,但却有利有弊。一方面,玩家现在可以掌握自己的“命运”了,不再是随机的在地图的某处出生。另一方面,由于降落区域比较集中,导致在游戏刚开始玩家间的竞争就会异常激烈。像笔者刚开始玩这款游戏时,经常落地周围就有三四个人,通常是活不过五分钟的。

随着游戏内时间的流逝,岛上的安全区域就会逐渐缩小,玩家为了活下来就要向着安全区前进。因为游戏内地图十分的庞大,如果不幸安全区刷的离自己比较远,那就要尽快找辆车代步了。因为在后面缩圈的速度会很快,人跑的速度是跟不上缩圈的速度的。

丰富的武器与改装系统

要笔者说这款游戏最大的特色就是玩家可以选择使用的武器种类非常多,武器类型主要分为霰弹枪、自动步枪、冲锋枪、狙击枪、机关枪、手枪、十字弩以及近战武器。就在官方最近一次更新中游戏内加入了“短剑”冲锋枪,相信之后可用武器将会越来越多。多样的武器选择使游戏的可玩性更强。

除了玩家可选用武器数量丰富外,游戏内还可以对枪械进行改装。玩家在寻找“资源”的时候可以找到各种配件,通过装备上这些配件可以增强武器性能。就拿武器瞄准镜来说分为内红点、全息、2倍镜、4倍镜、8倍镜以及15倍镜,这最后两种在游戏内十分少见。由于武器上各个位置的配件都有很多种可选,所以玩家要拿到自己想要的也许需要搜寻很久。

虚幻4引擎制作 优化受到玩家诟病

游戏采用了虚幻4引擎制作,似乎采用虚幻引擎已经成为目前新游戏的标配了。但是随之而来的优化问题,也受到了广大玩家的诟病,大多数人都无法将游戏稳定保持在60帧运行。笔者用的机器6700K+1070在游戏刚发售时,高画质下在室内只有40多帧。但是不得不说在开发商几次的更新下,目前游戏的优化已经有很大的改善了。保持同样的画面设置下,1070在游戏内已经可以将画面保持在80帧以上。所以小编每次发《绝地求生》新闻的时候,评论里谈优化的玩家,如果你的配置达到了官方推荐配置那么这款游戏一定是可以跑的起来的,但是不得不说8G内存还是很有必要的。

抛开游戏优化,虚幻4引擎下的游戏画面还是十分漂亮的。游戏整体风格更加偏向于写实,画面细腻明亮。官方对枪械的模型做的也是十分精致,从玩家接触最多的瞄准镜就能看出开发商是下了不小功夫在这上面的。

游戏的光影效果以及建筑物的精细程度也是十分完美,除去游戏内UI界面,周围的环境已经达到照片级画质。

游戏内天气除了晴天还有雨天,雨点打湿屏幕玻璃的那种感觉特别棒。同时在雨天,下雨的声音会盖过周围玩家的脚步声,这就需要玩家在搜索资源的时候更为警惕,这点小细节还是十分不错的。雨天时阴冷的天气一下子烘托出了大逃杀游戏里的残酷。

更为核心向的大逃杀模式

不像H1Z1见面就是干的杀戮快感,《绝地求生》的游戏节奏更慢一些,也更讲究战术性一些,强调的是小队间的配合。游戏的整体操作感觉很棒,特别是游戏的射击手感,玩家不用再被H1Z1的射击系统束缚拳脚。当然玩家自己一个人也可以单排,只是相对于和好友一起开黑乐趣会少一点。游戏内地图可以看见自己和队友的准确位置,不用每次跑毒反复确认自己的位置。游戏在最后环节里,由于范围限制的很小。所以在确保自己安全的情况下,不要轻举妄动。耐心等待别人犯错,最后再出手即可。前段时间媒体也曝光了官方正在制作的两张全新地图,我认为这种推出新地图的做法很聪明,不断的带给玩家新鲜感保持游戏的活力。

笔者的第一次“吃鸡”就是和好友一起开黑拿到的,总会有没接触过这款游戏的玩家问“吃鸡”是什么意思。笔者在这里也为大家科普一下。这是一句英文俗语“Winner winner, chicken dinner!”翻译过来的,来源于70年代赌场,有人赢的话荷官就会喊这句。大致意思就是赢了后晚饭就能吃鸡肉了,算是祝贺的俗语。官方也亲切的将其翻译为“吃鸡”。

总结:正在向完美前进的大逃杀类游戏

笔者在这里说《绝地求生》是正在向完美前进的大逃杀类游戏,是因为就目前来看游戏确实是还有些小瑕疵。但是作为一款推出抢先体验两个月的游戏来说,就目前的表现已经完全惊艳了!官方目前对游戏的更新速度,也能看出对这款作品的重视程度。套用官方的一句话来说“NOT JUST A GAME, THIS IS BATTLE ROYALE。(这已经不仅仅是款游戏了,这就是大逃杀)”看来开发商是想将这款游戏做成大逃杀游戏里的标杆作品了,也让我们保持对这款游戏的期待。

请允许我们安利一下:

网游爱好者大本营直通车发车了,解密爱玩小编的日常生活,看到一些独家和不能公开的内容……期待您加入爱玩网游大本营超级QQ群413969319。

作者:Amazed